android 毛玻璃模糊效果背景实现

今天我们来简单了解一下Android开发上的几种图片高斯模糊技术的效果实现



1,首先看实现前效果图(这图别介意,这不是重点):


2,高斯模糊实现后效果图 :

,利用 RenderScript接口 

RenderScript 是一种低级的高性能编程语言,用于3D渲染和处理密集型计算,RenderScript 也是3.0 以后才开始引用,所以需要进行一定的兼容性,从代码实现上来说是最简单也相对高效的实现. 在此过程中会遇到问题比如当模糊半径 (radius)变大后会直接出现计算性能问题. 模糊半径不能大于

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Android中可以使用RenderScript来实现毛玻璃模糊效果。下面是一个简单的示例代码: ```java // 创建一个RenderScript对象 RenderScript rs = RenderScript.create(context); // 加载要模糊的图片 Bitmap inputBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.input_image); // 创建一个用于输出的Bitmap对象 Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap); // 创建一个用于模糊处理的RenderScript的脚本对象 ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs)); // 将输入的Bitmap对象转换为RenderScript的输入类型 Allocation input = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap, Allocation.MipmapControl.MIPMAP_NONE, Allocation.USAGE_SCRIPT); // 将输出的Bitmap对象转换为RenderScript的输出类型 Allocation output = Allocation.createTyped(rs, input.getType()); // 设置模糊半径 float blurRadius = 25f; blurScript.setRadius(blurRadius); // 执行模糊处理 blurScript.setInput(input); blurScript.forEach(output); // 将模糊处理后的结果复制到输出的Bitmap对象中 output.copyTo(outputBitmap); // 销毁RenderScript对象 rs.destroy(); // 显示模糊处理后的图片 imageView.setImageBitmap(outputBitmap); ``` 这段代码使用RenderScript的ScriptIntrinsicBlur类来实现模糊效果。首先,创建一个RenderScript对象,然后加载要模糊的图片,并创建一个用于输出的Bitmap对象。接下来,创建一个ScriptIntrinsicBlur对象,并将输入的Bitmap对象和输出的Bitmap对象转换为RenderScript的输入和输出类型。然后,设置模糊半径,并执行模糊处理。最后,将模糊处理后的结果复制到输出的Bitmap对象中,并显示在ImageView中。

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