今天我们来简单了解一下Android开发上的几种图片高斯模糊技术的效果实现。
1,首先看实现前效果图(这图别介意,这不是重点):
2,高斯模糊实现后效果图 :
一,利用 RenderScript接口
RenderScript 是一种低级的高性能编程语言,用于3D渲染和处理密集型计算,RenderScript 也是3.0 以后才开始引用,所以需要进行一定的兼容性,从代码实现上来说是最简单也相对高效的实现. 在此过程中会遇到问题(比如当模糊半径 (radius)变大后会直接出现计算性能问题. 模糊半径不能大于