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1、Java修饰符
Java语言提供了很多修饰符(修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端),主要分为以下两类:
- 访问修饰符
- 非访问修饰符
1.1 访问修饰符
- default (即默认): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。
- 使用对象:类、接口、变量、方法。
- private : 在同一类内可见。
- 使用对象:变量、方法。
- 注意:不能修饰类(外部类)
- 使用对象:变量、方法。
- public : 对所有类可见。
- 使用对象:类、接口、变量、方法
- protected : 对同一包内的类和所有子类可见。
- 使用对象:变量、方法。
- 注意:不能修饰类(外部类)。
- 使用对象:变量、方法。
访问级别 | 访问控制修饰符 | 同类 | 同包 | 子类 | 不同包 |
---|---|---|---|---|---|
公开 | public | 允许 | 允许 | 允许 | 允许 |
受保护 | protected | 允许 | 允许 | 允许 | 不允许 |
默认 | default | 允许 | 允许 | 不允许 | 不允许 |
私有 | province | 允许 | 不允许 | 不允许 | 不允许 |
1.1.1 公有访问修饰符-public
被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
public static void main(String[] args) {
// ...
}
1.1.2 受保护的访问修饰符-protected
1.子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
2.子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected方法,而不能访问基类实例的protected方法
- protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。
- 接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。
- 子类能访问 protected 修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量。
1.1.3 默认访问修饰符-不使用任何关键字
使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。
String orderVersion= "1.2";
boolean processOrder() {
return true;
}
1.1.4 私有访问修饰符-private
用 private 修饰的类成员,只能被该类自身的方法访问和修改,而不能被任何其他类(包括该类的子类)访问和引用。因此,private 修饰符具有最高的保护级别。
public class Logger {
private String format;
public String getFormat() {
return this.format;
}
public void setFormat(String format) {
this.format = format;
}
}
1.1.5 访问控制和继承
- 父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
- 父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
- 父类中声明为 private 的方法,不能够被子类继承。
1.2 非访问修饰符
- static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
- final 修饰符,用来修饰类、方法和变量。
- final修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
- abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
- synchronized 和 volatile 修饰符,用于线程。
1.2.1 static 修饰符
- 静态变量:
- static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。
- 静态方法:
- static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问。
public class InstanceCounter {
private static int numInstances = 0;
protected static int getCount() {
return numInstances;
}
private static void addInstance() {
numInstances++;
}
InstanceCounter() {
InstanceCounter.addInstance();
}
public static void main(String[] arguments) {
System.out.println("Starting with " +
InstanceCounter.getCount() + " instances");
for (int i = 0; i < 500; ++i){
new InstanceCounter();
}
System.out.println("Created " +
InstanceCounter.getCount() + " instances");
}
}
//Starting with 0 instances
//Created 500 instances
1.2.2 final 修饰符
- final 变量:
final变量只能初始化一次,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。
final修饰符通常与static一起使用,常量既为类变量。
public class TestFinal{
final int value = 10;
// 下面是声明常量的实例
public static final int AGE= 6;
static final String MAIL= "dmjxsy@126.com";
public void changeValue(){
value = 12; //将输出一个错误
}
}
- final 方法:
父类中的 final 方法可以被子类继承,任何子类都不能覆盖final方法。
声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
public class TestFinal{
public final void changeName(){
// 方法体
}
}
- final 类:
final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。
public final class TestFinal{
// 类体
}
1.2.3 abstract 修饰符
- 抽象类:
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个类不能同时被 abstract 和 final修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
//抽象类Animal,父类
abstract class Animal {
}
//抽象类Bird,子类
abstract class Bird extends Animal {
}
//非抽象类:Cat,子类
class Cat extends Animal {
}
- 抽象方法:
抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的具体实现由子类提供。
抽象方法不能被声明成 final 和 static。
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。
public abstract class SuperClass{
abstract void m(); //抽象方法
}
class SubClass extends SuperClass{
//实现抽象方法
void m(){
.........
}
}
1.2.4 synchronized 修饰符
- synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。
- synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
synchronized 修饰符在多线程程序中对临界区代码的访问进行控制。
synchronized关键字是保持代码线程安全的工具之一。
对于某一对象的一个同步方法进行交叉访问是不可能的。
当一个线程在执行某一对象的同步方法时,所有调用该同步方法的其它线程都将被阻塞到第一个线程完成对该方法的调用。
1.2.5 volatile 修饰符
- volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
- 一个 volatile 对象引用可能是 null。
public class MyRunnable implements Runnable
{
private volatile boolean active;
public void run()
{
active = true;
while (active) // 第一行
{
// 代码
}
}
public void stop()
{
active = false; // 第二行
}
}
//通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。
//如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。
volatile和synchronize之间的区别:
volatile关键字只用来在线程内存和主内存之间同步单个变量值,
synchronized关键字用来同步线程内存和主内存之间的所有变量值以及如何锁定和释放一个监视器。
synchronized比volatile有着更大的开销。
volatile变量不允许出现和当前主存中的数据值不同的的本地副本。