一.字节流
字节流的抽象基类:
|---->InputStream:字节输入流
|---->OutputStream:字节输出流
它的操作与字符流类似,可以参与字符流的定义、读取、写入、处理异常的格式,只不过是处理的数据不同,因为对于非字符的数据,比如图片、视频、音频文件(例如mp3)等,这些文件只能用字节流对之进行操作。
FileInputStream
FileInputStream是InputStream的一个子类,用于读取诸如图像数据之类的原始字节流
构造方法:
|--->FileInputStream(File file)
通过打开一个到实际文件的连接来创建一个 FileInputStream,该文件通过文件系统中的 File 对象 file 指定。
|--->FileInputStream(FileDescriptor fdObj)
通过使用文件描述符 fdObj 创建一个 FileInputStream,该文件描述符表示到文件系统中某个实际文件的现有连接。
|--->FileInputStream(String name)
通过打开一个到实际文件的连接来创建一个 FileInputStream,该文件通过文件系统中的路径名 name 指定。
常用方法:
|--->int available()返回下一次对此输入流调用的方法可以不受阻塞地从此输入流读取(或跳过)的估计剩余字节数。
|--->void close()关闭此文件输入流并释放与此流有关的所有系统资源。
|--->int read()从此输入流中读取一个数据字节。
|--->int read(byte[] b)从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。
|--->int read(byte[] b, int off, int len)从此输入流中将最多 len 个字节的数据读入一个 byte 数组中。
字节读取流代码示例:
public class InputStreamDemo {
public static void main(String[] args)
{
read1();
}
//第一种读取方式:按字节来读取
public static void read1()
{
FileInputStream fis = null;
try {
fis = new FileInputStream("D:\\Demo\\demo.java");//新建字节读取的对象,明确源文件
int x = 0;
while((x = fis.read())!=-1)
{
System.out.print((char)x);
}
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
finally
{
//执行关闭资源的操作
if(fis!=null)
{
try{
fis.close();
}catch(IOException e2){
e2.printStackTrace();
}
}
}
}
//第二种读取方式:按字节数组读取
public static void read2()
{
FileInputStream fis = null;
try {
fis = new FileInputStream("D:\\Demo\\demo.java");//新建字节读取的对象,明确源文件
int len = 0;
byte[] buff = new byte[1024];//定义一个字节数组,用于存储字节
while((len=fis.read(buff))!=-1)
{
//每次将读取到的字节存储进buff数组
System.out.println(new String(buff,0,len));//将字节数组转换成字符串输出
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
finally
{
//执行关闭资源的操作
if(fis!=null)
{
try {
fis.close();
} catch (IOException e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
}
}
}
注意available()这个方法的用法,取文件字节数,然后定义一个刚好大小的字节数组。代码如下:
fis =new FileInputStream(file);
byte [] ch =newbyte[fis.available()];
fis.read(ch);
System.out.println(new String(ch));
但是如果文件过大,会造成内存溢出。
FileOutputStream
FileOutputStream是OutputStream的一个子类,用于写入诸如图像数据之类的原始字节的流。
构造方法:
|--->FileOutputStream(File file)
创建一个向指定 File 对象表示的文件中写入数据的文件输出流。
|--->FileOutputStream(File file,boolean append)
创建一个向指定 File 对象表示的文件中写入数据的文件输出流。
|--->FileOutputStream(FileDescriptor fdObj)
创建一个向指定文件描述符处写入数据的输出文件流,该文件描述符表示一个到文件系统中的某个实际文件的现有连接。
|--->FileOutputStream(String name)
创建一个向具有指定名称的文件中写入数据的输出文件流。
|--->FileOutputStream(String name, boolean append)
创建一个向具有指定 name 的文件中写入数据的输出文件流。
常用方法:
|--->close():关闭此文件输出流并释放与此流有关的所有系统资源。
|--->write(byte[] b):将 b.length 个字节从指定byte数组写入此文件输出流中。
|--->write(byte[] b, int off, int len):将指定byte数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此文件输出流。
|--->write(int b):将指定字节写入此文件输出流。
字节写入流代码示例:
public class OutputStreamDemo {
public static void main(String[] args)
{
FileOutputStream fos = null;
try
{
fos = new FileOutputStream("D:\\Demo\\fos.txt");
//定义一个字符串,因为字节流只能以字节或字节数组的形式读取
String str = "努力努力";
byte [] by =str.getBytes();//转成字节数组形式
fos.write(by);//不用刷新
}
catch (Exception e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
finally
{
if(fos!=null)
{
try
{
fos.close();
}
catch (IOException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
二.字节流缓冲区
字节流缓冲区同样是提高了字节流的读写效率。
对应类:
BufferedOutputStream (extends OutputStream)
BufferedInputStream (extends InputStream)
利用缓冲区的技术,拷贝Mp3文件
public class copyMp3 {
public static void main(String[] args)
{
BufferedInputStream buis=null;
BufferedOutputStream buos=null;
try
{
buis=new BufferedInputStream(new FileInputStream("D:\\play.mp3"));
buos=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\\play_copy2.mp3"));
//第一种复制方式
int num=0;
while((num=buis.read())!=-1)
{
buos.write(num);
}
//第二种复制方式
byte[] buff = new byte[1024];
int len = 0;
while((len=buis.read(buff))!=-1)
{
buos.write(buff,0,len);
}
}
catch(IOException e)
{
throw new RuntimeException("复制失败");
}
finally
{
if(buis!=null)
{
try {
buis.close();
}catch (Exception e2) {
throw new RuntimeException("关闭读取流失败");
}
}
if(buos!=null)
{
try {
buos.close();
} catch (Exception e2) {
throw new RuntimeException("关闭写入流失败");
}
}
}
}
}
三.转换流
转换流包括:
InputStreamReader:字节流通向字符流的桥梁
OutputStreamWriter:字符流通向字节流的桥梁
转换流的由来:是字节流和字符流的桥梁;方便了字节流和字符流之间的操作
转换流的应用:字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效
InputStreamReader
是字节流通向字符流的桥梁。
每次调用 InputStreamReader 中的一个 read()方法都会导致从底层输入流读取一个或多个字节。要启用从字节到字符的有效转换,可以提前从底层流读取更多的字节,使其超过满足当前读取操作所需的字节。为了达到最高效率,可要考虑在 BufferedReader 内包装 InputStreamReader。
构造方法:
InputStreamReader(InputStream in)
InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)
示例:BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));(必须记住)
OutputStreamWriter
是字符流通向字节流的桥梁,将要写入流中的字符编码成字节。
每次调用 write() 方法都会导致在给定字符(或字符集)上调用编码转换器。在写入底层输出流之前,得到的这些字节将在缓冲区中累积。为了获得最高效率,可考虑将 OutputStreamWriter 包装到 BufferedWriter 中,以避免频繁调用转换器。
构造方法:
OutputStreamWriter(OutputStream out)
OutputStreamWriter(OutputStream out, String charsetName)
示例:
BufferedWriter out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
System.in 默认设备为键盘
System.setIn(InputStream in)\\ 重新分配“标准”输入流。
System.out 默认设备为控制台
System. setOut(PrintStream out) \\重新分配“标准”输出流。
四.标准输入与输出
System类中的字段:in,out,它们各代表了系统标准的输入和输出设备,默认输入设备是键盘,输出设备是显示器。
System.in的类型是InputStream.
System.out的类型是PrintStream
java.lang.Object
|--java.io.OutputStream
|--java.io.FilterOutputStream
|---java.io.PrintStream
示例:
例:获取键盘录入数据,然后将数据流向显示器,那么显示器就是目的地。
通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变:
System.setIn(new FileInputStream(“1.txt”));//将源改成文件1.txt。
System.setOut(new FileOutputStream(“2.txt”));//将目的改成文件2.txt
因为是字节流处理的是文本数据,可以转换成字符流,操作更方便。
BfferedReader bufr =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bufw =new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
五 File类
File类是文件和目录路径名的抽象表示形式。 是io包中唯一代表磁盘文件本身的对象,其定义了一些与平台无关的方法来操作文件,可以通过调用File类中的方法,实现创建.删除.重命名文件等操作,File类是对象主要用来获取未文件本身的一些信息,如文件所在的目录、文件的长度、文件的读写权限等。File对象可以作为参数传递给流的构造函数。
五 File类
File类是文件和目录路径名的抽象表示形式。 是io包中唯一代表磁盘文件本身的对象,其定义了一些与平台无关的方法来操作文件,可以通过调用File类中的方法,实现创建.删除.重命名文件等操作,File类是对象主要用来获取未文件本身的一些信息,如文件所在的目录、文件的长度、文件的读写权限等。File对象可以作为参数传递给流的构造函数。
构造方法:
|--->File(File parent, String child)
根据 parent 抽象路径名和 child 路径名字符串创建一个新 File 实例。
|--->File(String pathname)
通过将给定路径名字符串转换为抽象路径名来创建一个新 File 实例。
|--->File(String parent, String child)
根据 parent 路径名字符串和 child 路径名字符串创建一个新 File 实例。
|--->File(URI uri)
通过将给定的 file: URI 转换为一个抽象路径名来创建一个新的 File 实例。
常见方法:
1.创建
boolean createNewFile():在指定位置创建文件,如果该文件已经存在,则不创建,返回false。
boolean mkdir():创建文件夹。
boolean mkdirs():创建多级文件夹。
注:File类创建文件的方法createNewFile()与输出流的方法不同点:
File类通过createNewFile方法来创建文件的话,如果文件存在则不创建
输出流是对象一建立就创建文件,如果文件存在就会覆盖原文件。
2.删除
boolean delete():删除失败返回false。如果文件正在被使用,则删除不了返回falsel。
void deleteOnExit():在程序退出时删除指定文件。
3.判断
boolean exists():文件或目录是否存在。
boolean isFile():是否是一个标准文件。
boolean isDirectory():是否是一个目录。
boolean isHidden():是否是一个隐藏文件。
boolean isAbsolute():是否为绝对路径名。
boolean canRead()是否可读
boolean canWrite()是否可写
4.获取
String getName():返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称。
String getPath():获取相对路径
String getParent():获取父级目录,如果此路径名没有指定父目录,则返回 null。
String getAbsolutePath():获取绝对路径
long lastModified():返回此抽象路径名表示的文件最后一次被修改的时间。
long length():返回由此抽象路径名表示的文件的长度.
static File[] listRoots():列出系统的可用的根
String[] list():获取指定目录下的所有文件和文件夹的名称数组
File[] listFiles():获取指定目录下的所有文件和文件夹的File数组
5.修改
boolean renameTo(File dest):重新命名此抽象路径名表示的文件。
class FileDemo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
method_5();
}
//renameTo()方法,相当于剪切
public static void method_5()
{
File f1 = new File("c:\\Test.java");
File f2 = new File("d:\\hahah.java");
sop("rename:"+f2.renameTo(f1)); //false
}
//获取各种路径
public static void method_4()
{
File f = new File("file.txt");
sop("path:"+f.getPath());
sop("abspath:"+f.getAbsolutePath());
sop("parent:"+f.getParent());
//该方法返回的是绝对路径中的父目录。如果获取的是相对路径,返回null。
//该方法返回的是绝对路径中的父目录。如果获取的是相对路径,返回null。
//如果相对路径中有上一层目录那么该目录就是返回结果。
}
//创建文件,判断文件,以及查询文件
public static void method_3()throws IOException
{
File f = new File("d:\\java1223\\day20\\file2.txt");
f.createNewFile();
f.mkdir();//创建此抽象路径名指定的目录
//记住在判断文件对象是否是文件或者目的时,必须要先判断该文件对象封装的内容是否存在。
//通过exists判断。
sop("dir:"+f.isDirectory());
sop("file:"+f.isFile());
sop(f.isAbsolute());
}
public static void method_2()
{
File f = new File("file.txt");
sop("exists:"+f.exists());//判断是否存在
//测试应用程序是否可以执行此抽象路径名表示的文件。
sop("execute:"+f.canExecute());
//创建多级文件夹
File dir = new File("abc\\kkk\\a\\a\\dd\\ee\\qq\\aaa");
sop("mkdir:"+dir.mkdirs());
}
//删除相关文件
public static void method_1()throws IOException
{
File f = new File("file.txt");
sop("create:"+f.createNewFile());
sop("delete:"+f.delete());
}
//创建File对象
public static void consMethod()
{
//将a.txt封装成file对象。可以将已有的和未出现的文件或者文件夹封装成对象。
File f1 = new File("c:\\abc\\a.txt");
File f2 = new File("c:\\abc","b.txt");
File d = new File("c:\\abc");
File f3 = new File(d,"c.txt");
sop("f1:"+f1);//打印结果c:\\abc\\a.txt
sop("f2:"+f2);//打印结果c:\\abc\\b.txt
sop("f3:"+f3);//打印结果c:\\abc\\c.txt
File f4 = new File("c:"+File.separator+"abc"+File.separator+"zzz"+File.separator+"a.txt");
}
public static void sop(Object obj)
{
System.out.println(obj);
}
}
六、Properties类
Properties是hashtable的子类,也就是说它具备map集合的特点。而且它里面存储的键值对都是字符串。
是集合中和IO技术相结合的集合容器。
该对象的特点:可以用于键值对形式的配置文件,那么在加载数据时,需要数据有固定格式:键=值。
构造方法:
|--->Properties():创建一个无默认值的空属性列表。
|--->Properties(Properties defaults):创建一个带有指定默认值的空属性列表。
常用方法:
|--->Object setProperty(String key,String value)
调用Hashtable的put方法,设置键值对
|--->String getProperty(String key)
用指定的键在此属性列表中搜索属性
|--->Set<String> stringPropertyNames
获取集合中所有的键
|--->void load(InputStream in)
从输入流中读取属性列表(键和元素对)。
|--->void load(Reader reader)
按简单的面向行的格式从输入字符流中读取属性列表(键和元素对)。
|--->void list(PrintStream out)
将属性列表输出到指定的输出流。
|--->void list(PrintWriter out)
将属性列表输出到指定的输出流。
|--->void Store(OutputStream out,String comments)
以适合使用 load(InputStream) 方法加载到 Properties 表中的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出流。
|--->void store(Writer writer, String comments)
以适合使用 load(Reader) 方法的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出字符。
class PropertiesDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
loadDemo();
}
public static void loadDemo()throws IOException{
Properties prop = new Properties();
FileInputStream fis = new FileInputStream("info.txt");
//将流中的数据加载进集合。
prop.load(fis);
prop.setProperty("wangwu","39");//并没有写入到硬盘中,只写入到流中
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("info.txt");
prop.store(fos,"haha");//将流中的数据写入到硬盘中
prop.list(System.out);//列出目录
fos.close();
fis.close();
}
//设置和获取元素。
public static void setAndGet() {
Properties prop = new Properties();
prop.setProperty("zhangsan","30");//设置元素
prop.setProperty("lisi","39");
String value = prop.getProperty("lisi");
System.out.println(value);//打印出39
prop.setProperty("lisi",89+"");
Set<String> names = prop.stringPropertyNames();
for(String s : names){
System.out.println(s+":"+prop.getProperty(s));
}
}
}
七.打印流
可以直接操作输入流和文件,该流提供了打印方法,可以将各种数据类型的数据都原样打印。
字节打印流:PrintStream
构造函数可以接收的参数类型:
1.file对象:File
2.字符串路径:String
3.字节输出流:OutputStream
字符打印流:PrintWriter
构造函数可以接收的参数类型:
1.file对象:File
2.字符串路径:String
3.字节输出流:OutputStream
4.字符输出流:Writer
注:与其他输出流不同,PrintStream 永远不会抛出IOException,而且打印流可以根据指定编码转成字符!
class PrintStreamDemo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//读取键盘输入
PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("a.txt"),true);//ture代表自动刷新
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
out.println(line.toUpperCase());//转换成大写
//out.flush();//刷新
}
out.close();
bufr.close();
}
}
八..序列流
SequenceInputStream是能对多个流进行合并成一个读取流,它在构造时需要传入Enumeration,而这个只用Vector中有,所以这个多个读取流要加入Vector集合中。
注意:它只是对读取流进行合并。所以此对象没有对应的OutputStream
使用步骤:
1.创建Vector<InputStream>
2.将要合并的InputStream加入Vector
3.通过Vector获取Enumeration
4.创建SequenceInputStream对象,将Enumeration作为参数传入。
class SequenceDemo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
//创建Vector集合
Vector<FileInputStream> v = new Vector<FileInputStream>();
//将要合并的InputStream加入Vector
v.add(new FileInputStream("c:\\1.txt"));
v.add(new FileInputStream("c:\\2.txt"));
v.add(new FileInputStream("c:\\3.txt"));
//通过Vector获取Enumeration
Enumeration<FileInputStream> en = v.elements();
创建SequenceInputStream对象
SequenceInputStream sis = new SequenceInputStream(en);
//定义输出流
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("c:\\4.txt");
byte[] buf = new byte[1024];
int len =0;
while((len=sis.read(buf))!=-1)
{
fos.write(buf,0,len);
}
fos.close();
sis.close();
}
}