链表收尾(8.2)

 例题解析

138. 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode)

1.拷贝节点插入原节点的后面(核心)

这样做的目的是方便找 random 节点,知道原节点可以找 random,知道上一个 random 可以找下一个 random 。

    struct Node* cur=head;
    while(cur)
    {
        //通过一前一后两个指针来插入节点
        struct Node* next=cur->next;
        struct Node* copy=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
        copy->val=cur->val;
        //链接
        cur->next=copy;
        copy->next=next;
        //cur移动
        cur=next;
    }

2.放置每个拷贝节点的 random 

我们可以通过原节点的 random 轻松找到拷贝的 random 

    cur=head;
    //放置拷贝节点的random
    while(cur)
    {
        //从cur的下一个节点开始遍历
        struct Node* copy=cur->next;
        //如果原节点的random为空,拷贝节点的random也为空
        if(cur->random==NULL)
        {
            copy->random=NULL;
        }
        else
        //否则拷贝节点的random等于原节点的random的拷贝节点
        {
            copy->random=cur->random->next;
        }
        //cur后移动一位
        cur=copy->next;
    }

3.将拷贝节点与原链表解开,尾插到一起,并恢复原链表的链接

    cur=head;    
//创建新链表的头尾节点便于插入
    struct Node* copyhead=NULL,*copytail=NULL;
    while(cur)
    {
        struct Node* copy=cur->next;
        struct Node* next=copy->next;
        //copy节点尾插到新链表
        if(copyhead==NULL)
        {
        copy= copyhead=copytail;
        }
        else
        {
            copytail->next=copy;
            copytail=copytail->next;
        }
        //恢复原节点
        cur->next=next;

        cur=next;
    }

完整代码:

/**
 * Definition for a Node.
 * struct Node {
 *     int val;
 *     struct Node *next;
 *     struct Node *random;
 * };
 */

struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
    //拷贝节点到原节点的后面
    struct Node* cur=head;
    while(cur)
    {
        //通过一前一后两个指针来插入节点
        struct Node* next=cur->next;
        struct Node* copy=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
        copy->val=cur->val;
        //链接
        cur->next=copy;
        copy->next=next;
        //cur移动
        cur=next;
    }
    cur=head;
    //放置拷贝节点的random
    while(cur)
    {
        //从cur的下一个节点开始遍历
        struct Node* copy=cur->next;
        //如果原节点的random为空,拷贝节点的random也为空
        if(cur->random==NULL)
        {
            copy->random=NULL;
        }
        else
        //否则拷贝节点的random等于原节点的random的拷贝节点
        {
            copy->random=cur->random->next;
        }
        //cur后移动一位
        cur=copy->next;
    }
    cur=head;
    //创建新链表的头尾节点便于插入
    struct Node* copyhead=NULL,*copytail=NULL;
    while(cur)
    {
        struct Node* copy=cur->next;
        struct Node* next=copy->next;
        //copy节点尾插到新链表
        if(copytail==NULL)
        {
        copyhead=copytail=copy;
        }
        else
        {
            copytail->next=copy;
            copytail=copytail->next;
        }
        //恢复原节点
        cur->next=next;

        cur=next;
    }
    return copyhead;
}

4.顺序表和链表的区别

拓展学习:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值