JavaFX游戏(四连环)

这是我的第一个JavaFX游戏教程,也是我关于JavaFX面板的第一篇博客文章。 我仅用200几行代码就完成了这款四连环游戏,足以应付一个简单的游戏。 我在这里使用GridPane面板对磁盘进行布局,GridPane是JavaFX布局窗格之一,但它与另一个窗格不同,因为它在行和列的灵活网格内布局了其子项。

这是有关如何设置GridPanes列和行约束的代码片段:

gridpane.getColumnConstraints().addAll(new ColumnConstraints(100,100,Double.MAX_VALUE), 
                new ColumnConstraints(100,100,Double.MAX_VALUE),
                new ColumnConstraints(100,100,Double.MAX_VALUE),
                new ColumnConstraints(100,100,Double.MAX_VALUE));
        gridpane.getRowConstraints().addAll(new RowConstraints(100,100,Double.MAX_VALUE), 
                new RowConstraints(100,100,Double.MAX_VALUE),
                new RowConstraints(100,100,Double.MAX_VALUE),
                new RowConstraints(100,100,Double.MAX_VALUE));

GridPane将具有4行4列100宽的正方形网格。

您可以享受下面的其余代码。

import javafx.animation.TranslateTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.SimpleObjectProperty;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.effect.Dro
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