面向对象写的简单的colors rain

 <!DOCTYPE html>
 <html>
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Colors Rain</title>
 </head>
 <style>
 html,body{
 width: 100%;
 height: 100%;
 position: relative;
 background: #000;
 }
 .star{
  
 background: url(bullet.png);
 }
 </style>
 <body>
  
 </body>
 <script>
 var ww=window.innerWidth;
 var hh=window.innerHeight;
 var x,y;
 function snow(){
  
 this.x=Math.random()*ww;
 this.y=Math.random()*hh;
 this.r=Math.random()*255;
 this.g=Math.random()*255;
 this.b=Math.random()*255;
 this.v=Math.random()*10+5;
 this.w=1;
 this.h=Math.random()*40+15;
 this.color='#'+('00000'+((Math.random()*16777215+0.5)>>0).toString(16)).slice(-6)
  
 this.create()
 }
 snow.prototype={
 create:function(){
 this.node =document.createElement('div');
 this.node.style.position='absolute';
  
 this.node.style.left=this.x+'px';
 this.node.style.width=this.w+'px';
 this.node.style.height=this.h+'px';
  
 this.node.style.transform='rotateX(30deg) translateX(-10px)'
 this.node.style.backgroundColor=this.color;
 document.body.appendChild(this.node);
 },
 move:function(){
 this.y=this.y+this.v;
 if(this.y>=hh){
 this.y=0;
 }
 // if(y-10>this.y>y+10||x-10<this.x<x+10){
 // this.v=0;
 // ;
 // }
 this.x=this.x+this.v*Math.cos(-30);
 if(this.x>=ww){
 this.x=0;
 }
 this.node.style.left=this.x+'px';
 this.node.style.top=this.y*0.9+'px';
  
 }
 }
  
  
 function gosnow(){
 var snowarr=[];
  
 for(var i=0;i<150;i++){
 var snows= new snow();
 snowarr.push(snows);
  
  
 }
 setInterval(function(){
 for(var j=snowarr.length-1;j>=0;j--){
 snowarr[j].move()
 }
 },1000/30)
 }
 gosnow(
  
 )
 document.οnmοusemοve=function(ev){
 var ev=window.ev||ev;
 x= ev.clientX;
 y=ev.clientY;
 console.log(x,y)
 }
 </script>
 </html>
  

 

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