ARP家族--ARP,代理ARP,Gratuitous ARP

ARP背景:

    当思考主机A和主机B互相通信,人们更关注的是域名或者IP地址,但是在内核层面,机器更关注的链路层地址(MAC地址),而不关注上层的应用。主机之间如何获取MAC地址,那么就引入了ARP的概念作用:ARP为IP地址到MAC地址对应提供动态映射

帧格式:

wireshark视图:

总结:

    可以看出,ARP协议是工作在二层之上,但是并没有经过IP报头的封装,所以并不是三层,看作是二层的附属协议是正确的;

工作原理:

    1. 当主机之间需要互相通信,需要对端的IP地址,MAC地址等信息,源主机必须至少准备以上条目(linux/windows系统可以通过arp -a获取)

    2. 当MAC地址未知,则源主机开始构建ARP数据帧,MAC目的地址为全F(广播帧),此时通过arp -a查看到的状态是incomplete,如果一直没有获取到地址,存活时间是3min

    3. 同在一个局域网的所有主机都能收到广播帧,对帧进行解封后,获取目的IP地址,如果是本机,则进行处理,如果不是,则在用户进程丢弃数据

    4. 目的主机通过发送ARP响应(携带本机的MAC地址)来告知源主机

    5. 源主机获取了目标MAC地址后,即可完成帧的封装。此时arp -a查看的是IP地址和MAC地址的映射关系,映射表默认存活时间是20min

代理ARP背景:

    如果ARP请求是从一个网络主机发往另外一个网络上的主机(前提是源主机认为此数据是在同一个局域网,只是路由器视图中,判断出数据是要经过路由转发,造成这种场景一般都是经过子网划分,而主机没有正确配置),那么连接这两个网络的路由器用接口的MAC地址回应源主机的ARP请求。

代理ARP的报文:

    如正常报文,主机并不感知;

工作原理:

    1. Host 1想和Host2通信,初始,并没有host2的MAC地址,Host1判断Host2与本机处于同一局域网,则Host1发送arp请求

    2. 路由器收到ARP请求,发现目的地址172.28.101.0/24需要进行IP路由寻址,而本路由器知道如何寻址

    3. 路由器发送ARP响应,欺骗Host1,Host2的MAC地址是xxx(本路由器的eth0的mac地址)

    4. Host1收到ARP应答,无感知正确与否,下次直接封装路由器的MAC地址

    5. 路由器收到报文后,进行路由转发,将数据转发出去;

总结:

    1. 路由器必须知道如何去往目的网络,否则ARP代理无效

    2. 此应用场景,最常见于园区网,管理员没有有效进行规划和管理,造成用户主机错误配置,生产中,如果有设备割接替换,发现配置无特大改动,而割接完毕后(友商设备可能默认关闭代理arp),多用户无法上网,应该分析是否用户端配置错误。可临时开启代理ARP来恢复网络。

 

免费ARP背景

  通过主动发送ARP请求,查询自己的IP地址(将ARP请求中发送者和目标ip 地址都设置成为本机)

免费ARP报文--wireshark

  可以看出,与普通的ARP请求报文不一致的就是target ip和sender ip是一致的;

适用场景:

    1. 通过发送免费ARP,获取同一个局域网是否有IP地址冲突现象

    2. 通过发送免费ARP,来刷新MAC地址表项,常用语VRRP主备切换,防火墙HA切换等场景

    3. DHCP分配地址之前,用于确认地址是否被占用

    

    

 

 

 

 

    

    

    

    

  

  

 

 

 

 

  

 

 

 

 

 

  

转载于:https://www.cnblogs.com/System-hjf/p/8594809.html

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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