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转载 three.js 简介

What is Three.js?Let's try to describe it briefly:Three.js is a library that makes WebGL - 3D in the browser - easy to use. While a simple cube in raw WebGL would turn out hundreds of lines o...

2015-02-01 21:09:00 88

转载 Away3D实例教程 - 贴图(Dot3BitmapMaterial)

本例包含的内容有:normal mapDot3BitmapMaterial 转载请注明出处:nooon.cnblogs.com本例子将讲解如何使用normap map 和Dot3BitmapMaterial做一堵涂鸦墙。本例会用到的图片: normalmap.png ,记录墙面每点的法线信息(稍后解释) doodle.jpg 用作墙体上的涂鸦内容。看最...

2009-06-04 18:43:00 125

转载 Away3D实例教程 - 贴图(EnviroBitmapMaterial)

本篇包含内容:3D基本元素 - 圆环环境位图材质EnviroBitmapMaterial。转载请注明出处:nooon.cnblogs.com本例会用到的图片: 先看本例子最终效果:点击观看从例子里我们看到,圆环反射环境里的金色光泽,但你细心观察可以发现不是真的实时反射。再看完整代码(Flex): 1: package ...

2009-06-01 22:33:00 131

转载 Away3d实例教程 - 贴图(texture mapping)

本篇会包含以下内容:嵌入外部图片(Away3D支持所有falsh支持的格式图片),用于贴图。贴图原理几种贴图类型:BitmapMaterial,TransformBitmapMaterial,PhongBitmapMaterial. 本例会用到的图片: 先看本例子最终效果:点击观看再看完整代码(Flex): 1: package 2: { 3...

2009-05-28 10:21:00 140

转载 Away3d基础6 – 位图材质

在材质教程第一部分我们讲了纯色材质与线框材质,这些材质看上去效果不佳。在本篇教程里为我们提供了更好的选择---位图纹理。使用它3D模型的光影效果更加逼真。 当然这里说 "逼真"是针对flash的逼真,与众多的基于图形卡的3D游戏来比,逼真不值一提。不过,现阶段,通过给3D模型添加合适的位图纹理的确是个不错的办法。先决条件本教程建立在我们别的教程基础之上。假如你是flash3...

2009-05-25 12:18:00 178

转载 Away3d学习笔记 - away3d类库下载

Away3d引擎就是一个Actionscript的类库,所以我们要使用它就先要下载。目前最新的版本是Version 2.3.3 / 3.3.3 点此下载 :2.3.3(flash9) 3.3.3(flash10) OK,下载后把ZIP包解压开,找到away3d_2_3_3文件夹下的"away3d"目录,这个文件包就是类库了,以后需要把这个包拷贝到你新建的F...

2009-05-22 10:55:00 120

转载 Away3d学习笔记4-View3D(视口)

前面<<三维世界的四个基本构件>>将Flash3D影片比喻成电视,力求能形象地阐述Away3D三维世界四个必备"物件"之间逻辑关系。其中"视口"被比喻成电视机屏幕。我们观众就是通过这个屏幕才能看到用摄影机拍摄下来的景物(3D物体)。本篇进一步讲解View3D几个重要的参数设置。 创建View3D Away3D里视口的类名是View3D。与as里创建任何实例...

2009-05-21 23:42:00 163

转载 away3D基础6-颜色材质

在前面的教程里我们已经接触到材质。这篇教程将探讨如何使用一些基本的材质:color materials, phong shader 和lighting 为3D元素添加颜色与线框材质会让3D元素更有三维的感觉。本教程要解释的是在流行的3D引擎away3D里的一些基础的颜色材质的使用。 先决条件 本教程建立在我们别的教程基础之上。假如你是flash3D菜鸟,你可能会先要去看看这些教程。...

2009-05-18 18:11:00 135

转载 Away3D学习笔记1 - 戏说Flash 三维引擎

如果把文章开头比作一个入口的话,那我要在入口处立一块牌,上书:“非flash开发人员免入”。因为如果把flash比作一部电影的话,本文以及本博客所有文章都是写给导演而非观众的。 万物总是从低级向高级发展,计算机图形也是由二维(2D)走向三维(3D).这一点在大型游戏里得到充分体现。然3D游戏发展的如火如荼,flash三维(flash3D)的发展步态蹒跚,现在的flash3D水平与8年前...

2009-05-18 15:04:00 88

转载 Away3D学习笔记3--3D世界的坐标系

Technorati 标签: 3D坐标 Away3D里的坐标有两种,一种是世界坐标;一种是自身坐标。 通过《笔记2》我们知道在away3D世界里我们要做些什么,在场景里添加3D物体就是工作之一。那么你有没有想过添加3D物体时,如何指定其在三维空间的具体位置呢?后面还会学到3D元素的移动、旋转。那么我们又该如何确定3D元素发生了移动旋转呢?初中物理我学过要确定一物体的运动状态我们首...

2009-05-17 10:02:00 109

转载 Away3d学习笔记2-三维世界的四个基本构件

如同人是由骨架、肌肉、呼吸系统、血液循环系统这些必要东西构成一样,away3d世界,以下是必须的部分:view 视口 、scene 场景 、camera 摄像机 、3D物体. flash 3d,没近距离接触她之前我感觉她特神秘、特深奥;加之flash3d 引擎国外独大的局势,中文资料少之又少,flash3d对于国内用户来说,她真的很不平易近人!直至硬着头皮啃英文资料开始学习aw...

2009-05-17 09:56:00 88

转载 Away3D 基础5 - 3D基本元素(3)

这是关于3D基本元素的第三篇教程也是最后一篇。在这篇里要介绍的是我们不常用到的。GridPlane和LineSegment用于调试,然而Cone, Torus 和SeaTurtle更是“非必备品”了。这篇教程里介绍过的3D基本元素也存在于别的3D引擎或模型包里。由于不常用,本教程里没有像前两节里那样丰富的实例。不过这里还是提供了能展现其用法的代码先决条件本教程建立在我们别的教...

2009-05-17 09:39:00 73

转载 Away3D 基础5 - 3D基本元素(2)

本教程,我们继续探讨简单却有用的3D基本元素。我们还将学到如何用旋转镜头、sphere及skybox 3D基本元素来创建全景图。并会了解一个可以帮我们创建全景图的软件。 这篇教程,我们先讲述两个3D基本元素,然后看一些可以用于创建全景图的3D基本元素。 先决条件 本教程建立在我们别的教程基础之上。假如你是flash3D菜鸟,你可能会先要去看看这些教程。举个例子,有些源文件,点击附带...

2009-05-17 09:32:00 84

转载 Away3D基础5-3D基本元素(1)

原文地址:http://www.flashmagazine.com/Tutorials/detail/away3d_basics_5_-_primitives_part_1/在大多数3D软件中,3D基本元素是构成3D世界的基石。Away3D自带有17种3D基本元素以及一些别的帮助物。本教程将解释如何用这些3D基本元素实现非常酷的效果,比如音乐波形条、CMYK颜色分离等等。本教程同时会...

2009-05-16 23:39:00 80

转载 Away3d 基础4 -操控三维物体

与二维flash里的物体(译注:指电影剪辑实例等)一样,也可以对三维物体进行定位、旋转、缩放、组合等操作。本篇教程还会告诉你如何在三维空间里使用你惯用的渐变包来渐变你的三维物体。 必备知识 本教程建立在我们的另一个Away3D 教程基础之上。如果你是个菜鸟建议你先该教程的基础部分。每个例子都有一个完整的源文件,点击链接下载源代码,研究下那些as代码是如何完成任务的。注意所有这些例...

2009-05-16 23:25:00 107

转载 Away3d基础 3 -摄像机

原英文地址:http://www.flashmagazine.com/Tutorials/detail/away3d_basics_the_cameras/ 相机camera类是观察3D世界必须借助的工具.其作用与现实世界里的相机一样,3D世界里的照相机应用通视原理将3D物进行缩放、聚焦、定位等。在本教程中你将会学到away3d里的三种类型的"相机" 无论你想在Away3D里做什...

2009-05-16 22:40:00 150

转载 Away3D 基础 2 - 视口与场景

Technorati 标签: View3D,Scene3D原英文地址:http://www.flashmagazine.com/Tutorials/detail/away3d_basics_the_view_and_the_scene/当您通过窗口向里看时,你所看到的不是房内的所有景物,你能看到的由窗口大小、形状所决定的。你所见的只是被窗“裁剪”掉的不全的小部分景物。这能够恰...

2009-05-16 17:22:00 100

转载 Away3d 基础 1 ---对一个简单类的解释

原英文地址: http://www.flashmagazine.com/Tutorials/detail/away3d_basics_a_simple_away3d_class_explained/ 本教程是首部对Away3D (一款能够应用于Flash或Flex平台中的强大的实时三维引擎)进行系统介绍的文章。在此将对Away3D进行逐字逐句的解释,对于那些依然使用Acri...

2009-05-16 15:47:00 58

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