1.写出事件处理模型中的几个关键词,并通过具体代码实例说明你对事件处理模型的理解。
Java事件处理三要素:
事件对象(Event object):事件发生时所携带的信息
事件源(Event Source):能够产生事件的GUI组件对象,如按钮、文本框等。
事件监听器(EventListener):当事件发生时,事件监听器对象会得到通知,它所事先准备好的事件处理方被调用。这些事件处理方法的参数中,将引用到相应的事件对象。
三者之间的相互协作关系称为“事件委托模型”
四种编写事件处理方法
- 2.实验总结
实验内容:
基本要求:
使用GUI,编写一个宠物商店管理系统实现对宠物信息的统一管理。假设宠物种类有猫、狗,宠物信息包括:编号、品种、年龄、数量、价格。系统启动进入登录界面,登录成功进入管理界面,否则提出错误信息后退出系统。
在管理界面实现以下功能:
(1)显示所有宠物列表
(2)添加宠物到列表
(3)删除宠物
(4)对宠物信息进行修改
(5)退出
功能扩展:
用户分为管理员和普通用户两种,增加普通用户注册功能,增加普通用户界面。
实现以下功能:
(1)显示所有宠物
(2)能够按照品种对宠物进行查找
(3)购买宠物
(4)显示购买清单
(5)退出
- 3.代码托管