系列文章目录
线程安全(一)java对象头分析以及锁状态
线程安全(二)java中的CAS机制
线程安全(三)实现方法sychronized与ReentrantLock(阻塞同步)
线程安全(四)Java内存模型与volatile关键字
线程安全(五)线程状态和线程创建
线程安全(六)线程池
线程安全(七)ThreadLocal和java的四种引用
线程安全(八)Semaphore
线程安全(九)CyclicBarrier
线程安全(十)AQS(AbstractQueuedSynchronizer)
0.前言
Semaphore :信号量,使用AQS类型的同步状态持有当前可用许可的数量。
控制访问特定资源的线程数量,来控制并发。
1.方法分析
1.1.构造方法:
Semaphore(int permits):创建具有给定许可数的计数信号量并设置为非公平信号量。
Semaphore(int permits,boolean fair):当fair等于true时,创建具有给定许可数的计数信号量并设置为公平信号量。
1.2.方法
- void acquire():从此信号量获取一个许可前线程将一直阻塞。
- void acquire(int n):从此信号量获取给定数目许可,在提供这些许可前一直将线程阻塞。比如n=2,就相当于一辆车占了两个车位。
- void release():释放一个许可,将其返回给信号量。
- void release(int n):释放n个许可。
- int availablePermits():当前可用的许可数。此方法通常用于调试,因为许可数量(通路)可能是实时在改变的。
- getQueueLength() 获取等待许可的线程个数。
- hasQueuedThreads() 判断有没有线程在等待这个许可。
尝试获取许可;
- tryAcquire()
- tryAcquire( long timeout , TimeUint unit)
- tryAcquire(int permits)
- tryAcquire(int permits , long timeout , TimeUint unit)
tryAcquire 方法,是 acquire 的扩展版,
tryAcquire 作用是尝试得获取许可,如果未传参数,就是尝试获取一个许可,
如果传了参数,就是在指定时间 timeout 内 尝试 获取 permits 个许可。
如果获取不到则返回false,获取成功返回false。
2.用法
2.1.普通使用
package com.relife.object;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalTime;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test8_Semaphore {
// 全局的计数信号量
private static final Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
// 线程池
private static final ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(10, 10, 60, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
String[] nameArray = {"一", "二", "三", "四", "五", "六", "七"};
for (int i = 0; i < nameArray.length; i++) {
Thread t1 = new InformationThread(nameArray[i]);
threadPool.execute(t1);
}
Thread.sleep(20000L);
threadPool.shutdown();
System.out.println("结束");
}
public static class InformationThread extends Thread {
private final String name;
public InformationThread(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
Thread.currentThread().setName(name);
try {
LocalTime date = LocalTime.now();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->acquire前当前可使用的许可数为:" + semaphore.availablePermits());
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->acquire后当前可使用的许可数为:" + semaphore.availablePermits() + "开始获取时间:" + date + "获取时间:" + LocalTime.now());
Thread.sleep(2000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->要准备释放许可证");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release();
}
}
}
}
结论
进入线程,持有许可,运行完,释放许可。
如果没有剩余许可可持有,线程等待。一旦有许可,持有
int availablePermits():当前可用的许可数。此方法通常用于调试,因为许可数量(通路)可能是实时在改变的。
2.2.实现线程交错
n个线程交替打印
package com.relife.object;
import java.util.concurrent.Semaphore;
public class Test8_Semaphore1 {
// 以A开始的信号量,初始信号量数量为1
private static Semaphore A = new Semaphore(1);
// B、C信号量,A完成后开始,初始信号数量为0
private static Semaphore B = new Semaphore(0);
private static Semaphore C = new Semaphore(0);
static class ThreadA extends Thread {
private String[] arrayStr;
public ThreadA(String[] arrayStr){
this.arrayStr = arrayStr;
}
@Override
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < arrayStr.length; i++) {
A.acquire();// A获取信号执行,A信号量减1,当A为0时将无法继续获得该信号量
System.out.println(arrayStr[i]);
B.release();// B释放信号,B信号量加1(初始为0),此时可以获取B信号量
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
static class ThreadB extends Thread {
private String[] arrayStr;
public ThreadB(String[] arrayStr){
this.arrayStr = arrayStr;
}
@Override
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < arrayStr.length; i++) {
B.acquire();// A获取信号执行,A信号量减1,当A为0时将无法继续获得该信号量
System.out.println(arrayStr[i]);
C.release();// B释放信号,B信号量加1(初始为0),此时可以获取B信号量
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
static class ThreadC extends Thread {
private String[] arrayStr;
public ThreadC(String[] arrayStr){
this.arrayStr = arrayStr;
}
@Override
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < arrayStr.length; i++) {
C.acquire();// A获取信号执行,A信号量减1,当A为0时将无法继续获得该信号量
System.out.println(arrayStr[i]);
A.release();// B释放信号,B信号量加1(初始为0),此时可以获取B信号量
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
String[] arrayStrA = new String[]{"a","b","c","d"};
String[] arrayStrB = new String[]{"1","2","3","4"};
String[] arrayStrC = new String[]{"A","B","C","D"};
new ThreadA(arrayStrA).start();
new ThreadB(arrayStrB).start();
new ThreadC(arrayStrC).start();
}
}
结论
针对每个线程都有一个信号量控制。
每当有一个线程结束,就释放指定下一个执行线程的信号量,让下一个线程执行。
2.3.公平与非公平信号量
"公平信号量"和"非公平信号量"的释放信号量的机制是一样的。
不同的是它们获取信号量的机制:线程在尝试获取信号量许可时,对于公平信号量而言,如果当前线程不在CLH队列的头部,则排队等候;而对于非公平信号量而言,无论当前线程是不是在CLH队列的头部,它都会直接获取信号量。