理发师问题

 

理发师问题:
     一个理发店由一个有几张椅子的等待室和一个放有一张理发椅的理发室组成。
     1. 若没有要理发的顾客,则理发师去睡觉;
     2. 若一顾客进入理发店,理发师正在为别人理发,且等待室有空椅子,则该顾客就找张椅子按顺序坐下;
     3. 若一顾客进入理发店,理发师在睡觉,则叫醒理发师为该顾客理发;
     4. 若一顾客进入理发店且所有椅子都被占用了,则该顾客就离开。

  这是一个比较复杂的进程同步问题。需要设计两个进程:

   *顾客进程Customer()

   *理发师进程Barber()

 特定义两个信号量customersbarbers实现进程的同步,并定义信号量S实现进程的互斥。

 代码如下:

Begin

//定义信号量并初始化

int CHAIRS:=n      //为等候的顾客准备的椅子数

信号量: customers=0;

            barbers=0;

            cut=0;

            finish=0;

            mutex=1;         //用于互斥的信号量

int waiting=0;

 

Cobegin

//定义并发进程

Process Customer()

{

P(mutex);

If(waiting>CHAIRS)

then

    V(mutex)           //没有空椅子,离开

Else

    Aiting=waiting+1;

    V(mutex);

    V(customers);      //唤醒理发师

    SIT_ON_chair();     //坐在椅子上等候

    P(barbers);         //等待理发师召唤

    Stand_up();        //从椅子上起身

   }    

   P(mutex);

       waiting=waiting-1;

       V(mutex);

     SIT_ON_cut_chair();    //坐在理发椅上

     V(cut);                 //告诉理发师可以开始理发

     P(finish);              //等待理发完成

void Barber()

{

     While(T)

     {

        P(customers);     //等待顾客到来

        Clear_cut_chair(); //整理一下理发椅子

        V(barbers);      //召唤一个顾客

         P(cut);         //等待顾客就坐

        CUT_hair();     //理发

        V(finish);       //告诉顾客已结束

     

Coend

//并发进程的定义结束

End

注意:代码中蓝字的部分可以从顾客进程移到理发师进程中处理

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Linux理发师问题是一个经典的操作系统调度问题,也被称为理发店问题。题目的主要场景是一个理发店,有n个理发师和m个等待理发的客人。当客人进入理发店时,如果有空闲的理发师,则客人会被指派给理发师理发,否则就会在等待区等待。当一个理发师完成一位客人的理发后,它会继续为下一个等待的客人服务。在这个问题中,我们需要设计一种合理的调度算法,使所有客人尽可能地得到服务,并且尽量减少等待时间。 一种常见的解决方案是使用队列的数据结构来实现调度。我们可以将每个理发师看作一个处理器,每个客人看作一个任务。当客人到来时,我们将其加入等待队列中。然后,我们可以使用一种调度算法(例如轮询、最短作业优先等)从队列中选择下一个任务,并将其分配给一个空闲的理发师处理。一旦任务完成,我们就将其从队列中删除,并将理发师标记为空闲状态,以便在下一个任务到来时使用。 我们还可以进一步改进这个算法,使其更加高效。例如,我们可以在等待队列中维护客人的等待时间,然后选择等待时间最长的任务优先执行,以减少等待时间。我们还可以使用并行处理技术,将任务划分为多个子任务,并将它们分配给不同的理发师处理,以提高处理速度。 总之,Linux理发师问题是一个实际的调度问题,需要结合实际场景和数据结构设计合理的调度算法,以提高效率和服务质量。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值