原文地址:https://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/79284225
创建窗口时,如果指定类型为弹出类型,即为无边框窗口,这时候,无法通过边框移动窗口,这时可以借助鼠标点击、移动事件实现窗口的移动。
坐标说明:
移动坐标说明:
示例代码:
package main
import (
// "fmt"
"os"
"unsafe"
"github.com/mattn/go-gtk/gdk"
"github.com/mattn/go-gtk/glib"
"github.com/mattn/go-gtk/gtk"
)
func main() {
gtk.Init(&os.Args)
window := gtk.NewWindow(gtk.WINDOW_POPUP) //新建窗口,弹出类型,即为无边框窗口
window.SetPosition(gtk.WIN_POS_CENTER) //默认居中显示
window.SetDefaultSize(480, 320) //设置大小
var x, y int
//鼠标按下事件处理
window.Connect("button-press-event", func(ctx *glib.CallbackContext) {
//获取鼠键按下属性结构体变量,系统内部的变量,不是用户传参变量
arg := ctx.Args(0)
event := *(**gdk.EventButton)(unsafe.Pointer(&arg))
if event.Button == 1 { //左键
x, y = int(event.X), int(event.Y) //保存点击的起点坐标
} else if event.Button == 3 { //右键
//右键,关闭窗口
gtk.MainQuit()
}
})
//鼠标移动事件处理
window.Connect("motion-notify-event", func(ctx *glib.CallbackContext) {
//获取鼠标属性结构体变量,系统内部的变量,不是用户传参变量
arg := ctx.Args(0)
//还是EventButton
event := *(**gdk.EventButton)(unsafe.Pointer(&arg))
//移动窗口
window.Move(int(event.XRoot)-x, int(event.YRoot)-y)
})
//添加鼠标按下事件
window.SetEvents(int(gdk.BUTTON_PRESS_MASK | gdk.BUTTON1_MOTION_MASK))
window.ShowAll() //显示控件
gtk.Main()
}