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人物在场景中移动
被控制的角色 root——add entity——rename as user collision——capsule #碰撞区域 rigid body——dynamic #移动的元素 add script firstPersonMovement.js #控制移动的脚本 add camera 环境 root——add entity——rename as Envir...原创 2018-06-08 12:15:07 · 579 阅读 · 2 评论 -
全方位取景
添加元素 - add camera - add script - touchInput.js - mouseInput.js - orbitCamera.js 脚本 orbitCamera.js var OrbitCamera = pc.createScript('orbitCamera'); OrbitCamera.attributes.add('distanceMa...原创 2018-06-08 12:24:10 · 266 阅读 · 0 评论