刚发现的最佳拍档 LocalConnection 和 SharedObject

最近在研究一个图片相关的玩意儿. 大概功能是: 打开本地图片, 稍加处理, 然后截图, 预览.

但需要做到 "打开/处理" 是一个 swf, "预览"是另外一个 swf.

既然是 swf 间通信, 自然会想到两种途径: 一是通过 js (两个 swf 在同一页面), 二是 LocalConnection .

这个应用的一个比较特殊的地方是需要直接传输 ByteArray 数据给第二个 Flash, 所以 js 应该不靠谱(没做实验, 不确定是否能传递 ByteArray 类型的数据), 直接选用了 LocationConnection.

但是马上又发现了一个问题, LocalConnection 虽然可以传任何类型的参数, 但是参数大小被限制在 40k 以内.

得到的错误提示是:

[Fault] exception, information=ArgumentError: Error #2084: The AMF encoding of the arguments cannot exceed 40K.


此路不通只好绕行, 于是又想到了 Flash 特有的本地存储机制 ---- SharedObject, SharedObject 保存数据的大小几乎可以认为是没有限制的, 可以利用它来中转数据.

但需要注意的是: 

当要保存的数据超出当前设定的存储空间大小时, 会有提示, 需要用户确认; 

另外, 虽然本地存储空间大小可以没有限制, 但也不建议保存太多数据, 毕竟这不是数据库, 它的初衷就是保存一些小数据, 一些文章称之为 Flash Cookie 我觉得更合适一些.

利用两个神奇的东西配合, 终于得到了我需要的效果 :D

  • 本地打开图片(FileReference.load)
  • 加载(Loader.loadBytes)
  • 处理后截图(BitmapData.draw)
  • 写入数据到本地 (mySharedObject.data.image = PNGEncoder(bitmapData); mySharedObject.flush(); // 强制写入
  • 通知 swf2 显示图片 (Loader.loadBytes(mySharedObject.data.image))

但最终还是有个问题没有解决, 尚在查找原因: 预览 swf 只能取到 编辑 swf 上一次关闭时的数据, 尽管已经强制写入也不能得到新的数据 (怀疑是强制写入部分有问题).

先分享到这, 欲知后事如何, 且听下回分解... [啪嗒]

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