C语言中的关键字

一、数据类型相关的关键字

用于定义变量或者类型
定义变量的语法结构: 类型 变量名;
拓展:变量名属于标识符,标识符(变量名、函数名、重命名和取别名)有命名规则
标识符的命名规则:
        1、标识符只能以数字、字母和下划线命名
        2、首字母不能是数字
        3、不能与关键字相同
char 、short、int 、long 、 float、double、 struct、union、enum 、signed、unsigned、void
1、char 字符型 ,用char定义的变量是字符型变量,占1个字节
有符号:-2^7 ~ 2^7-1
无符号:0 ~ 2^8-1
2、short 短整型 ,使用short 定义的变量是短整型变量,占2个字节
有符号:-2^15 ~ 2^15-1
无符号:0 ~ 2^16-1
3、int 整型 ,用int定义的变量是整型变量,在32位以上的系统下占4个字节
有符号:-2^31 ~ 2^31-1
无符号:0 ~ 2^32 - 1
4、long 长整型 用long 定义的变量是长整型的,在32位系统下占4个字节,在64位系统下占8个字节
5、 float 单浮点型 (实数),用float定义的变量是单浮点型的实数,占4个字节
6、double 双浮点型 (实数),用double定义的变量是双浮点型的实数,占8个字节
7、struct 这个关键字是与结构体类型相关的关键字,可以用它来定义结构体类型
8、 union 这个关键字是与共用体(联合体)相关的关键字
9、 enum 与枚举类型相关的关键字 
10、signed 有符号(正负)的意思
在定义char 、整型(short 、int、long)
数据的时候用signed修饰,代表咱们定义的
数据是有符号的,可以保存正数,也可以保存负数
注意:默认情况下 signed 可以省略 即 int a=-10;//默认a就是有符号类型的数据
11、unsigned 无符号的意思
在定义char 、整型(short 、int、long)
数据的时候用unsigned修饰,代表咱们定
义的数据是无符号类型的数据
无符号类型的变量只能保存正数和0。
12、void 空类型的关键字
char、int 、float 都可以定义变量
void不能定义变量,没有void类型的变量
void是用来修饰函数的参数或者返回值,代表函数没有参数或没有返回值

二、存储相关关键字

register、static、const、auto、extern
1、register 是寄存器的意思,用register修饰的变量是寄存器变量
即:在编译的时候告诉编译器这个变量是寄存器变量, 尽量 将其存储空间分配在寄存器中。
注意:
        (1):定义的变量不一定真的存放在寄存器中。
        (2):cpu取数据的时候去寄存器中拿数据比去内存中拿数据要快
        (3):因为寄存器比较宝贵,所以不能定义寄存器数组
        (4):register只能修饰 字符型及整型的,不能修饰浮点型
        (5):因为register修饰的变量可能存放在寄存器中不存放在内存中,所以不能对寄存器变量取地址。因为只有存放在内存中的数据才有地址
2、 static 是静态的意思
static可以修饰全局变量、局部变量、函数
使用static修饰的变量,此变量保存在内存的静态区空间中
3、 const
const 是常量的意思
用const修饰的变量是只读的,不能修改它的值 const int a=101;//在定义a的时候用const修饰,并赋初值为101
从此以后,就不能再给a赋值了
4、 auto
auto int a和int a是等价的,auto关键字现在基本不用
5、 extern
是外部的意思,一般用于函数和全局变量的声明

三、控制语句相关的关键字

if 、else 、break、continue、for 、while、do、switch case 、goto、default
条件控制语句:
if语句:
        if else
switch语句:
        switch case default
循环控制语句:
        for while do goto
辅助控制语句:
        break continue

四、其他关键字

sizeof、typedef、volatile
1、sizeof
使用来测变量、数组的占用存储空间的大小(字节数)
int a = 10; 
int num;
num = sizeof(a); 
printf("num = %d", num);
2、typedef 重命名相关的关键字
关键字 ,作用是 给一个已有的类型,重新起个类型名 ,并没有创造一个新的类型 typedef 定义方式:
1、用想起名的类型定义一个变量
short int a;
2、用新的类型名替代变量名
short int INT16;
3、在最前面加typedef
typedef short int INT16;
4:就可以用新的类型名定义变量了
INT16 b 和 short int b 是一个效果
3、 volatile 易改变的意思
用volatile定义的变量,是易改变的,即告诉cpu每次用volatile变量的时候,重新去内
存中取
保证用的是最新的值,而不是寄存器中的备份。
volatile 关键字现在较少适用
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