FLASH AS3殿堂之路的笔记!连载

 2.1.2 数据类型概述
简单数据类型
Boolean(布尔)、int(有符整型)、Number(浮点)、String(字符串)、uint(无符整型)
复杂数据类型
Array(数组)、Date(日期)、Error(异常)、Function(函数)、RegExp(正则表达)、XML、XMLList


2.2.1 变量声明
var 变量:类型
var 变量:类型 = 值;

2.3 声明常量
const 常量名:类型 = 值;

2.4 基础数据类型
1.布尔值 Boolean(初始化为false)
2.数字:int uint Number
int  有符号32位整数 -2(31次方) -  +(2(31次方)-1)
uint 无符号32位整数 0 -  2(32次方)-1
Number 64位浮点

能用整数优先用int uint,有正负之分,用int。只处理整数,用uint,有小数,用Number。


2.4.6 Object及关联数组
var 对象:Object = new Object()
var 对象:Object = {};


2.4.8 Null、NaN、undefined及各自应用对象:变量的默认值
数据类型 默认值
int  0
uint  0
Number  NaN
String  null
Boolean  false
Array  null
Object  null
没声明  undefined
*  undefined

注意:必须声明初值,否则容易出错。

2.5 运算符,表达式及运用

2.5.11 typeof、is、as
typeof,用字符串返回对象类型,格式: typeof(对象)
is    ,判断操作符左边的对象是否属于右边的类型,返回值为Boolean,格式:  对象 is 数据类型
as    ,判断操作符左边的对象是否属于右边的类型,属于则返回数据,不属于则返回null,格式: 对象 as 数据类型

typeof对象类型与返回结果对照表
对象类型  返回结果
Array   object
Boolean   boolean
Function  function
int   number
Number   number
Object   object
String   string
uint   number
XML   xml
XMLList   xml

 

2.5.12 in
in    ,判断操作符左边的对象是否作为右边对象中的键(Key)或索引,返回值为Boolean
比如:
var a:Array = ["q","w","e"];
trace(2 in a);  //数组中有索引2,返回true
trace(3 in a);  //数组中没有索引3,返回false

2.5.13 delete关键字
AS2.0中可以删除任意任意对象的delete关键字,在AS3.0中只能用于删除对象的动态实例属性,非动态属性不能删除。

如果要将一个属性所持有的引用删除,使用 对象名 = null 来进行赋值操作即可。

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