Java基础总结笔记

1.抽象:指不关注事务的全部属性只重点关注其中一点
抽象包括俩个方面:过程抽象和数据抽象
2.继承:子类继承了父类的特性,子类可以从父类那里继承方法和实例变量,并且可以重写和新增新的方法使他更适合特殊的需要.
3.封装:就是把过程和数据包围起来,需要调用get/set方法才能使用
4.多态:多态具有灵活,抽象,代码共享的优势!指的是不同类的对象对同一消息做出响应.多态包含了参数化多态性和包含多态性
5.引用类型和基本类型
基本类型:double  short  int   long   float   boolean   byte   char
引用类型:Boolean  Character   Byte   Short  Integer   Long  Float  Double
6.引用类型的默认值为null    基本类型的默认值与他们的类型有关
7.&为按位与,表示按位运算  &&为逻辑与,表示逻辑运算符,有短路的作用!
8.条件操作只能操作布尔类型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔类型还可以操作数据类型,而且逻辑操作不会短路
9.stack是栈的一种线性形式,他的增和删除代表着后进先出的处理方式
10.switch=express  是整数类型表达式,他支持的参数有:byte int short char String enum
11.数组没有length方法,string有
12.不能被继承的,就不能被重写overriding但是可以被重载overloading
13string 是final类,不能被继承
14.Java编程语言只有值传递参数.对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的
15.string类提供的数值是不可改变的字符串,stringbuffer类提供的字符串可以进行修改
16.通常我们应该优先使用stringbuilder,因为它不执行同步所以他的速度更快.
17.重写指:子类中定义某方法有着与父类相同的名字与参数
     重载指:子类中有多个相同名称,但有着不同的参数和参数类型
18.classloader是Java运行的系统组件,负责查找和装入文件类的类
19.抽象类中可以包含没有方法体的方法,(抽象方法);接口中只有抽象方法,接口可以继承接口且可以多继承.但是类只能单继承
20.静态变量和实例变量的区别?
静态变量可以不依赖于某个对象,可以通过类名直接调用,而实力变量必须依赖于对象,通过对象才能访问到它
21.不可以从static方法内部发出对非static方法的调用,静态只能调用静态!
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