步骤:
1、设置不同难度。
2、根据难度设置对应生成随机数范围。
3、根据设置的随机数范围生成随机数。
4、根据难度设置对应的可猜次数。
实现:
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class GuessNumber {
public static void main(String[] args) {
int level=selectLevel();//选择难度
int range=getRandomRange(level);//根据难度得到生成随机数范围
int random=generateRandom(range);//根据范围生成随机数
int toGuessCount=getToGuessCount(level);//根据难度得到可猜次数
playGame(random,toGuessCount)