软件测试理论总结

本文总结了软件测试的定义、与调试的区别、测试原则、bug概念、测试用例、开发和测试模型、生命周期以及bug级别的定义,阐述了软件测试在软件开发生命周期中的重要角色和流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、是什么:验证软件是否满足用户的需求。

2、与调试的区别

  • 和调试的区别:就目的而言,软件测试是检查软件的质量,以需求为标准。调试的任务是定位并且解决程序中的问题。就参与角色而言,测试主要是由测试人员和开发人员来执行,调试由开发人员完成。就执行的阶段而言,测试贯穿整个软件开发生命周期,调试一般在开发阶段。
  • 难易程度、技能要求:开发广度小,专业度高,测试广度大,专业度相对低。

3、软件测试的原则:以客户为中心,遵循软件测试的规范、流程、标准和要求。

4、什么是bug:凡是实现效果和需求不相符的情况都可认为是bug。分两种情况:

  • 当软件需求规格存在并合理,如果软件功能和软件需求规格不相符,就说是软件错误,是bug。
  • 当软件需求规格不存在的时候,用户需求存在并且合理,软件功能和用户需求不相符,就是软件错误,是bug。

5、什么是测试用例:测试人员向被测试系统发起的一组集合,这组集合包括测试数据,测试步骤,测试平台,预期结果。

6、五个开发模型:

  • 瀑布模型。
  • 螺旋模型。
  • 增量模型
  • 迭代模型。
  • 敏捷模型。

7、两个测试模型:

  • 软件测试V模型。
  • 软件测试W模型。

8、三个生命周期:

  • 软件开发的生命周期:需求分析-计划-设计-编码-测试-运行维护。
  • 软件测试的生命周期:需求分析-测试计划-测试设计/开发-测试执
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