插件开发积累记录

好像开始工作以后,就一直没有时间把学到用到的东西整理一下写出来了。这样下去, 每天辛辛苦苦所得的也就是那几个钱,相当不值。
虽然这样说,但是没有时间终归是事实,所以现在就不仔细整理,就像记流水帐一样,随手记一下,有时间可以再整理(不知什么时候有时间。。。)。
1、得到工作区间的方法:
IWorkspace workspace = ResourcesPlugin.getWorkspace();
2、查看器的update()方法与refresh()方法的区别:
前者假定输入模型结构不变,后者认为输入模型结构发生变化;所以优先调用前者,减少系统开销。
3、使用Editor扩展点的时候,icon虽然没有标星号表示必须项,但是实际上icon项不可为空。
4、setRedraw(false) 意思是在修改属性后,不自动重绘。这个方法可以避免在大量数据修改的时候,窗口不停闪烁。 一般用法是:
setRedraw(false);
//大量数据修改操作
setRedraw(true);
5、RCP中保存视图透视图状态的方法:
在ApplicationWorkbenchAdvisor的initialize(IWorkbenchConfigurer configurer)方法中调用:
 
configurer.setSaveAndRestore(true);
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值