由于游戏商城的完整实现涉及到多个部分(如前端、后端、数据库等),这里我将为你提供一个简化的示例,涵盖前端(HTML/JavaScript)和后端(Python/Flask)的基本框架。请注意,这只是一个起点,实际的商城将需要更多的功能和安全性考虑。
前端(HTML/JavaScript)
game_store.html:
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Game Store</title>
</head>
<body>
<h1>Game Store</h1>
<ul id="gameList"></ul>
<script>
// 假设你从后端API获取了游戏列表(这里只是模拟)
const games = [
{ id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99 },
{ id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99 },
// ... 更多游戏
];
games.forEach(game => {
const listItem = document.createElement('li');
listItem.textContent = `${game.name} -
$$
{game.price}`;
document.getElementById('gameList').appendChild(listItem);
});
// 实际的商城中,你会有购买按钮、添加到购物车等功能,这里只是简单展示列表
</script>
<#chhas{
margin-top: 50px;
padding:fmtc.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
/body>
</html>