由于游戏商城的完整实现涉及到多个部分(如前端、后端、数据库等),这里我将为你提供一个简化的示例,涵盖前端(HTML/JavaScript)和后端(Python/Flask)的基本框架。

 

由于游戏商城的完整实现涉及到多个部分(如前端、后端、数据库等),这里我将为你提供一个简化的示例,涵盖前端(HTML/JavaScript)和后端(Python/Flask)的基本框架。请注意,这只是一个起点,实际的商城将需要更多的功能和安全性考虑。

前端(HTML/JavaScript)
game_store.html:

html
<!DOCTYPE html>  
<html lang="en">  
<head>  
    <meta charset="UTF-8">  
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">  
    <title>Game Store</title>  
</head>  
<body>  
    <h1>Game Store</h1>  
    <ul id="gameList"></ul>  
  
    <script>  
        // 假设你从后端API获取了游戏列表(这里只是模拟)  
        const games = [  
            { id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99 },  
            { id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99 },  
            // ... 更多游戏  
        ];  
  
        games.forEach(game => {  
            const listItem = document.createElement('li');  
            listItem.textContent = `${game.name} - 
$$
{game.price}`;  
            document.getElementById('gameList').appendChild(listItem);  
        });  
  
        // 实际的商城中,你会有购买按钮、添加到购物车等功能,这里只是简单展示列表  
    </script>  
<#chhas{
margin-top: 50px;
padding:fmtc.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
/body>  
</html>

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