图形学四象限dda算法画直线

#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
#include <cstdlib>
#include <windows.h>
void dda_line(int x1, int y1, int x2, int y2) {
   
	glPointSize(1.0);
	glBegin(GL_POINTS);
	glVertex2i(x1, y1);
	glVertex2i(x2, y2);
	// x,y的增量
	int dx = x2 - x1;
	int dy = y2 - y1;
	double dert_x;
	double dert_y;
	double x, y;
	int
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