Codeforce 214A Old Peykan

A. Old Peykan
time limit per test
2 seconds
memory limit per test
256 megabytes
input
standard input
output
standard output

There are n cities in the country where the Old Peykan lives. These cities are located on a straight line, we'll denote them from left to right as c1, c2, ..., cn. The Old Peykan wants to travel from city c1 to cn using roads. There are (n - 1) one way roads, the i-th road goes from city ci to city ci + 1 and is di kilometers long.

The Old Peykan travels 1 kilometer in 1 hour and consumes 1 liter of fuel during this time.

Each city ci (except for the last city cn) has a supply of si liters of fuel which immediately transfers to the Old Peykan if it passes the city or stays in it. This supply refreshes instantly k hours after it transfers. The Old Peykan can stay in a city for a while and fill its fuel tank many times.

Initially (at time zero) the Old Peykan is at city c1 and s1 liters of fuel is transferred to it's empty tank from c1's supply. The Old Peykan's fuel tank capacity is unlimited. Old Peykan can not continue its travel if its tank is emptied strictly between two cities.

Find the minimum time the Old Peykan needs to reach city cn.

Input

The first line of the input contains two space-separated integers m and k (1 ≤ m, k ≤ 1000). The value m specifies the number of roads between cities which is equal to n - 1.

The next line contains m space-separated integers d1, d2, ..., dm (1 ≤ di ≤ 1000) and the following line contains m space-separated integers s1, s2, ..., sm (1 ≤ si ≤ 1000).

Output

In the only line of the output print a single integer — the minimum time required for The Old Peykan to reach city cn from city c1.

Sample test(s)
input
4 6
1 2 5 2
2 3 3 4
output
10
input
2 3
5 6
5 5
output
14
Note

In the second sample above, the Old Peykan stays in c1 for 3 hours.

/***
    Codeforce 241A #241中最简单的一道。
    感觉是很经典的贪心问题,所以就保存下来了。
    
    题目思路:
    总时间一定是总路程s+刷新次数*刷新时间k
    什么时候需要刷新?
        当然是到达某一条路时,剩余的汽油无法到达下一条路;
    在哪里进行刷新等待?
        为了保证时间最小,我们必须保证刷新后,剩余油量是当前这段路中,汽油总量所能达到的最大值,
        因此,必须是在无法到达下一条路的位置之前的某一个点,这个点,拥有从开始到断点为止的最大储油数。
    解决上面两个问题后,具体做法就显而易见了:
        累加每一条路径同时累加油量,并且记录最大值,加一次判断当前油量是否小于路径,如果是,就需要
        将油量加上最大值,在进行油量和路径的判断,直到油量大于等于路径。记录增加最大值的次数,
***/
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef long long  ll;
typedef unsigned long long ull;

#define eps 1e-8
#define inf 0x7fffffff
#define Mem(a,x) memset(a,x,sizeof(a))
#define maxn 100000

struct Node
{
    int c;
    int d;
}node[1010];
int m,k;
ll t=0;

int deal()
{
    int i ;
    int s=0;
    int dis=0;
    int maxc=0;
    for(i=1;i<=m;i++)
    {
        if(node[i].c>maxc)
            maxc=node[i].c;//记录最大值
        dis+=node[i].d;//累加路径
        s+=node[i].c;//累加油量
        while(s<dis)
        {
            s+=maxc;
            t++;//累计刷新次数
        }
    }
    s=dis+t*k;//计算总时间
    return s;
}

int main()
{
    while(~scanf("%d%d",&m,&k))
    {
        for(int i=1;i<=m;i++)
            scanf("%d",&node[i].d);
        for(int i=1;i<=m;i++)
            scanf("%d",&node[i].c);
        printf("%d\n",deal());
    }
    return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值