canvas绘制出现模糊的问题

方法比较简单,容易实现,而且效果在目前看来还是不错的。

先补充说明一个基础知识点,在使用 canvas 的时候,要设置画布的大小,要使用的是 canvas 的 width 与 height 属性,而不是设置 canvas 的 style 或者CSS样式中的 width 与 height 。

因为在绘制的过程中画布内容的实际大小是根据 canvas 的 width 与 height 属性设置的,而 style 或者CSS设置的width 与 height 只是简单的对画布进行缩放。

这里可以将 canvas 比喻为一个 img ,其中画布的 width 与 height 属性,相当于 img 中图片的原始尺寸;我们使用JS在画布上绘制的内容对应的就是 img 中的图片;而 style 或者CSS设置的 width 与 height ,就是设置 canvas 或者 img 在页面上要显示的大小。

因此这里要解决模糊的做法,就是将这张“图片”变得高清一点,然后缩小了来显示。具体实现就是将画布的大小设置为实际显示大小的两倍,然后在canvas的css属性设置正常显示的宽高,比如,要显示一个100*200的画布,可以这样写:

如此就相当于画了一张200*400的图片,然后设置他显示成100*200的大小,这样一来就变得清晰了。需要注意的是,这样将画布放大之后,绘制的过程中对应的那些坐标,长度等等都要相应的放大,比如原本在100*200的画布上绘制 ctx.arc(10,10,5,0,Math.PI*2) ,现在在200*400的画布上就得改成 ctx.arc(20,20,10,0,Math.PI*2) 。如此修改后的效果如下两张截图:

这里写图片描述
这里写图片描述]![这里写图片描述

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