原创系分下午1 知识点整理(2)

1.             

1.         原型化

(1)   原型化的优点及意义:P247

1.            加强了开发过程中用户的参与和决策

2.            以用户为中心来建设系统

3.            提供了一个验证用户需求的环境

4.            允许生命周期的早期进行人/机结合测试

5.            提供了生动的文档

6.            可以接受需求的不确定性和风险

7.            简化项目管理

8.            有利于是获得开发经验

9.            对开发人员和用户的吸引力

10.       提高了人们对系统的安全感

(2)   原型化生命周期划分:P248

1.合适的(好的)选择   方法的选择

2.识别基本需求

3.开发工作模型

4.模型验证

5.修正和改进

6.判定原型完成

7.判别细部说明

8.严格说明细部

9.判定原型效果

10.整理原理和提供文档

(3)   原型化准则:P253

1.      大多数的应用系统都能从一个小的系统结构集合导出

2.      多数系统使用一个常用和熟悉的功能集合

3.      大多数的输入从一个小的编辑模型集中导出

4.      基于一个4步的报表模型生成应用系统的报表

5.      有一个“正确”的设计结构集合,对原型将会产生积累作用

(4)   原型化策略:P255

1.            用第三范式规范数据,建立应用系统的数据模型

2.            大多数富有成效的建立模型的途径是利用组合工程

3.            最富有成效的建立模型的途径是“剪裁和粘贴”

4.            用系统举例

5.            字典驱动的软件结构

6.            文档的自动化

7.            小的原型化队伍

8.            交互式原型开发者的工作台

9.            陈述性规格说明

10.       终端用户报表生成器

11.       专业原型化人员

12.       开发人员参加原型化

(5)   压缩和修改后的生命周期:P261

压缩:可行性原型化生产/维护

修改:可行性原型化---优化/补充变换---生产/维护

(6)   原型化三个活动中心:P262

1.            开发中心:是开发新的系统和维护现有系统所配置的资源的组合

2.            生产中心:是支持和完成产品系统所配置的资源和组合

3.            信息中心:是为最终用户直接存取、造表、分析数据所配置的资源的组合

(7)   原型化软件需求:P264

1.            数据字典驱动

2.            有结构地支持组合工程

3.            从现有组件“剪裁和粘贴”出新的组件

4.            提供交互原型化工作台

5.            使用描述性文档

(8)   生成完整应用所必需的所有软件成分:P266

1.            一个灵活和集成的数据字典

2.            一个强功能的数据库管理系统

3.            一个能生成批处理和联机处理程序的高水平的过程化语言

4.            一个过程处理监督器

5.            一个批处理和联机问题的查询语言

6.            一个非过程化的报告生成器

7.         一个文档资料生成器

(9)   原型工作环境:P266

1.            项目工作室的建立

2.            快速响应的工作环境

3.            规范的原型构造过程

4.            文档资源

5.            演示/展示设施

6.            集中式/分散式原型开发中心

7.            零件部门

(10)           集中式/分散式原型开发中心特点:P267

在组织内部将原型开发部门集中还是分散,应根据组织的规模和业务复杂程度而定。集中与分散的结合,可能是一种兼顾效率和效果的方式。职能集中化有利于解决问题的有效性。而职能分散化则更强调用户要求的响应和服务效果。分散式的开发人员通过负责的组织接近用户具有以下优点:

   开发人员将成为业务领域专家,从而在解决新问题时可少走弯路;

   开发人员与用户所在组织形成了一种一致的工作关系;

   不必考虑两个不同组织的开发者之间的合作,而职能分散对大多数开发机构并不需要设置分散的物理设施。

(11)            

严格定义策略、原型定义策略、原型法项目管理内容:P242 [2005下已考]

[问题1]

严格定义方法适用的场合:1 所有的需求都能够被预先定义;2 修改定义不完备系统代价昂贵且实话困难;3项目参加者之间能够清晰而准确地进行通信;4 静态描述或图形模型对应用系统反映是充分的;5严格方法的生命周期中各阶段划分都是正确的。

原形法适用的场合:1并非所有的需求在系统开始以前都能准确说明;2 有快速的系统建造工具;3 项目参加者之间经常存在通信上的障碍;4 需要实际的、可供用户参与的系统模型; 5 需求一旦确定就可以遵从严格定义方法;5 大量的反复是不可避免的、必要的、应该加以鼓励。

[问题2]

改变原型生命周期约束的方法:1仅对屏幕的原形化;2 使用购买的应用系统作为初始模型;3子系统原型化;4目的原型与需求建议;5最终用户原型化;

[问题3]

引入原型法后,项目管理的基本内容

(1)    估计问题

(2)    费用重新分配

(3)    变化控制

(4)    活动停止

 
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