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转载 多线程实现代码行数统计
//文件类型 enum E_FILETYPE { E_C, E_JAVA }; //文件行数信息 struct T_CodeFileMsg { int nTaskId; //任务Id string FileName; //文件名称
2015-12-15 14:03:21 574
转载 游戏状态机的设计与实现
前言: 游戏编程中对状态机的理解和应用,是体现程序员是否对游戏编程入门的重要指标。本篇文章描述状态机的原理,以及如何实现。并探讨状态机的扩展性和易用性。什么是状态机: 1、状态机是通过状态变量来描述不同状态 2、状态机变量是互斥的 3、状态机的分割是状态机好坏的标准状态机的好处: 1、降低整个系统的复杂性
2015-12-10 18:40:34 1249
空空如也
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