c语言内置数据类型

c语言的内置数据类型有

char(字符数据类型)              占1一个字节

short(短整型)                        占2个字节

int(整型)                                占4个字节

long(长整型)                         c语言标准规定,sizeof(long)>=sizeof(int) ,  所以long占4个字节

long long(更长的整型)          占8个字节

float(单精度浮点型)              占4个字节,可以表示的精度比double低

double(双精度浮点型)          占8个字节,可以表示的精度高

当创建一个 float类型的变量时,要在数据后面加上f,不然会默认为double类型的,即

float fnum = 2.4f;  //如果不加f,就会默认2.4为double类型。

原码比补码多表示一位说明

1byte = 8bit;    //即1字节占8位

unsigned  char 的存储范围就为:

0000 0000   ----   1111 1111    即0到255

signed  char  的话,第一位为符号位,

若是原码表示的话,

0 000 0000 ---- 0 111 1111  为正数  0 到 127

1 000 0000 ---- 1 111  1111  为负数 0 到 -127,

可知,原码的0有两种表示方法: 为 0 000 0000  和 1 000 0000

但是负数在计算机中是按补码来存储的,补码的表示范围如下

0 000 0000  ---- 0 111 1111     该范围表示的为正整数,为0到127

1 000 0000 ----- 1 111 1111     该范围表示的为负数,-128到-1,计算机在存储有符号数的补码时直接将1000 0000 置为-128。 所以补码的0只有一种表示方式 ,即为 0 000 0000

而1 000 0000 在补码中表示为-128,这就是补码比原码多表示一个负数的原因,将原码的 -0 表示为 -128。

想要将该错误提示清除,就需要在创建的源文件第一行加上

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

也可以直接设置源文件默认格式

更改VS中的默认源文件格式,搜索newc++file.cpp文件,将该文件复制到桌面,

将想要的格式在文件中写入保存,然后粘贴到该文件的原文件夹,点击替换文件,则在VS中再创建源文件时就会有写的格式了。

变量的作用域和生命周期

局部变量的作用域是变量所在的局部范围

全局变量的作用域是整个工程,但是当在Add.c中创建一个全局变量int val = 10;  想要在test.c中访问时,就要在test.c中用extern int val 先声明一下,然后才能在test.c中使用。

局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。

全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

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