第二话 链表

2. 链表

2.1 链表原理介绍

链表是有序的列表,他在内存中的存储如下:

image-20200713192621025

  1. 链表是以节点的方式存储
  2. 每个节点包含data域,next域:指向下一个节点
  3. 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储
  4. 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

单链表(带头结点)逻辑结构示意图:最后指向null表示链表结束

image-20200713192624809

2.2 代码实现

  1. 这个并没有考虑顺序,直接添加到链表的尾部。

image-20200725211512478

package DataStructures;

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //进行测试
        //先创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"松江","及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");

        //创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        //加入数据
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);
        singleLinkedList.add(hero4);
        //显示一下
        singleLinkedList.list();


    }
}

//定义SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
    //先初始化一个头节点,头节点不动,不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    //添加节点到单向链表
    /*
    * 思路:当不考虑编号顺序时
    * 1. 找到当前链表的最后节点
    * 2. 将最后这个节点的next 指向新的节点
    * */
    public void add(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个遍历的temp
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while(true){
            //找到链表的最后
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            //如果没有找到最后,将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        //将最后这个节点的next 指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    //显示链表【遍历】
    public void list(){
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true){
            //判断是否到链表的最后
            if (temp == null){
                break;
            }
            //输出节点信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移,一定小心
            temp = temp.next;
        }
    }


}

//定义HeroNode, 每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next; //指向下一个节点
    //构造器
    public HeroNode(int no, String name,String nickname){
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }
    //为了显示方法,我们重新toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickename=" + nickname + "]";
    }
}

运行结果

HeroNode [no=1, name=松江, nickename=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickename=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickename=豹子头]
  1. 第二种方式,根据排名将英雄插入到指定位置,(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

image-20200726111924129

代码实现

package DataStructures;

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //进行测试
        //先创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"松江","及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");

        //创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        //加入数据
//        singleLinkedList.add(hero1);
//        singleLinkedList.add(hero4);
//        singleLinkedList.add(hero3);
//        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        //显示一下
        singleLinkedList.list();


    }
}

//定义SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
    //先初始化一个头节点,头节点不动,不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    //添加节点到单向链表
    /*
    * 思路:当不考虑编号顺序时
    * 1. 找到当前链表的最后节点
    * 2. 将最后这个节点的next 指向新的节点
    * */
    public void add(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个遍历的temp
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while(true){
            //找到链表的最后
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            //如果没有找到最后,将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        //将最后这个节点的next 指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        //因为指针节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        //因为是单链表,我们找的temp 是位于添加位置的前一个节点,否则插入失败
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//flag 标志添加的编号是否存在,默认为false
        while (true){
            if (temp.next == null){
                //说明temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no){
                //位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            }else if (temp.next.no == heroNode.no){
                //说明希望添加的heroNode的编号已经存在
                flag = true;//说明编号已存在
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
        }
        //判断flag的值
        if (flag){
            //不能添加说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
        }else {
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }

    }

    //显示链表【遍历】
    public void list(){
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true){
            //判断是否到链表的最后
            if (temp == null){
                break;
            }
            //输出节点信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移,一定小心
            temp = temp.next;
        }
    }


}

//定义HeroNode, 每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next; //指向下一个节点
    //构造器
    public HeroNode(int no, String name,String nickname){
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }
    //为了显示方法,我们重新toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickename=" + nickname + "]";
    }
}

运行结果

HeroNode [no=1, name=松江, nickename=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickename=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickename=豹子头]
  1. 修改链表的数据
    //修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不嫩改
    //说明:根据newHeroNode的no来修改即可
    public void update(HeroNode newHeroNode){
        //判断为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空~~~");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点,根据no编号
        //定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false;//表示是否找到该节点
        while(true){
            if (temp == null){
                break;//已经遍历完链表
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no){
                //找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //根据flag 判断是否找到想要修改的节点
        if (flag){
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        }else {
            //没有找到
            System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
        }
    }

运行结果

HeroNode [no=1, name=松江, nickename=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickename=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickename=豹子头]
修改后的链表情况~~
HeroNode [no=1, name=松江, nickename=及时雨]
HeroNode [no=2, name=小卢, nickename=玉麒麟~~]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickename=豹子头]
  1. 删除链表的节点
 //删除节点
    /*
    * 1. head不能栋,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
    * 2. 说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no 比较
    * */
    public void dal(int no){
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; //标志是否找到待删除的节点
        while (true){
            if (temp.next == null){
                //已经到了链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no == no){
                //找到的待删除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next; //temp后移,遍历
        }
        //判断flag
        if (flag){
            //找到,可以删除
            temp.next = temp.next.next;
        }else{
            System.out.printf("要删除的 %d 几点不存在\n",no);
        }

    }

运行结果

HeroNode [no=1, name=松江, nickename=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickename=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickename=豹子头]
修改后的链表情况~~
HeroNode [no=1, name=松江, nickename=及时雨]
HeroNode [no=2, name=小卢, nickename=玉麒麟~~]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickename=豹子头]
删除后的链表情况~~~~
HeroNode [no=2, name=小卢, nickename=玉麒麟~~]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickename=豹子头]

2.3 面试题

  1. 求单链表中有效节点的个数
  2. 查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】
  3. 单链表的反转【腾讯面试题】
  4. 从尾到头打印单链表【百度,要求方式1:反向遍历。方式2:Stack栈】
  5. 合并两个有序的单链表,合并之后依然有序【课后练习】

2.3.1 第一题

代码的实现:

//方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头节点的链表,不需要统计头节点

    public static int getLength(HeroNode head){
        if (head.next == null){
            return 0;
        }
        int length = 0;
        //定义一个辅助变量,这里我们没有统计头节点
        HeroNode cur = head.next;
        while(cur != null){
            length++;
            cur = cur.next;
        }
        return length;
    }

因为头节点是私有的,所以我们需要自己重新写一个方法来实现:

//这是一个私有属性,我们需要写一个返回方法
    public HeroNode getHead(){
        return head;
    }

运行的结果如下:

HeroNode [no=1, name=松江, nickename=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickename=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickename=豹子头]
修改后的链表情况~~
HeroNode [no=1, name=松江, nickename=及时雨]
HeroNode [no=2, name=小卢, nickename=玉麒麟~~]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickename=豹子头]
删除后的链表情况~~~~
HeroNode [no=2, name=小卢, nickename=玉麒麟~~]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickename=豹子头]
有效的节点个数=3

2.3.2 第二道题

代码:

//查找单链表的倒数第k个节点
    /*
    * 思路:
    * 1. 编写一个方法,接受head节点,同时接收一个index
    * 2. index表示是倒数第index个节点
    * 3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度getLength
    * 4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
    * 5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回null
    * */
    public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index){
        //判断如果链表为空,返回null
        if (head.next == null){
            return null;
        }
        //第一个遍历得到的链表的长度(节点个数)
        int size = getLength(head);
        //第二次遍历 size - index 位置,就是我们倒数第k个节点
        //先做一个index的校验
        if (index <= 0 || index > size){
            return null;
        }
        //定义给辅助变量,for 循环定位到倒数Index
        HeroNode cur = head.next;
        for (int i = 0;i < size - index; i++){
            cur = cur.next;
        }
        return cur;
    }

运行的结果是:

删除后的链表情况~~~~
HeroNode [no=2, name=小卢, nickename=玉麒麟~~]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickename=豹子头]
有效的节点个数=3
res=HeroNode [no=4, name=林冲, nickename=豹子头]

2.3.3 第三道题

//将单链反转
    public static void reverseList(HeroNode head){
        //如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
        if (head.next == null || head.next.next == null){
            return;
        }

        //定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
        HeroNode cur = head.next;
        HeroNode next = null; //指向当前节点[cur]的下一个节点
        HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"","");

        //遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reversrHead的最前端
        while (cur != null){
            next = cur.next; //先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
            cur.next = reverseHead.next; //将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
            reverseHead.next = cur;  //将cur连接到新的链表上
            cur = next; //让cur后移
        }

        //将head.next 指向reverseHead.next ,实现单链表的反转
        head.next = reverseHead.next;
    }

结果:

原来的链表情况~~~
HeroNode [no=1, name=松江, nickename=及时雨]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickename=豹子头]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickename=玉麒麟]
反转单链表~~~
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickename=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickename=豹子头]
HeroNode [no=1, name=松江, nickename=及时雨]

代码分析

1.cur:在原始表中的当前节点,这个节点要转移到新的reverseHead链表中。

2.next:next是cur的下一个节点,它存在的意义就是让cur知道自己接下来要搞哪个节点,因为本身的cur会被转移走。

2.3.4 第四题

代码实现:

//使用方式 2:可以利用这个数据结构,将各个节点压入栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
    public static void reversePrint(HeroNode head){
        if (head.next == null){
            return;//空链表,不能打印
        }
        //创建一个栈,将各个节点压入栈
        Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
        HeroNode cur = head.next;
        //将链表的所有节点压入栈
        while(cur != null){
            stack.push(cur);
            cur = cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点
        }
        //将栈中的节点进行打印,pop出栈
        while(stack.size() > 0){
            System.out.println(stack.pop());
        }
    }

结果显示:

原来的链表情况~~~
HeroNode [no=1, name=松江, nickename=及时雨]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickename=豹子头]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickename=玉麒麟]
测试逆序打印单链表,没有改变链表的结构~~~
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickename=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickename=豹子头]
HeroNode [no=1, name=松江, nickename=及时雨]

代码分析

就是使用这个高级的方法。其实代码一般般吧。

2.4 双向链表

单向链表的缺点分析:

  1. 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后。
  2. 单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点,而双向节点链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除节点,总是找到temp的下一个节点来删除的(认真体会)。

增删改代码

package DataStructures;

public class DoubleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //进行测试
        System.out.println("双向链表的测试");
        //先创建节点
        HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "松江", "及时雨");
        HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
        //创建一个双向链表
        DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
        doubleLinkedList.add(hero1);
        doubleLinkedList.add(hero2);
        doubleLinkedList.add(hero3);
        doubleLinkedList.add(hero4);

        doubleLinkedList.list();

        //修改
        HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4,"公孙胜","入云龙");
        doubleLinkedList.update(newHeroNode);
        System.out.println("修改后的链表情况~~~");
        doubleLinkedList.list();

        //删除
        doubleLinkedList.dal(3);
        System.out.println("删除后的链表情况~~~");
        doubleLinkedList.list();

    }
}


class DoubleLinkedList{
    //先初始化一个头节点,头节点不动,不存放具体的数据
    private HeroNode2 head = new HeroNode2(0,"","");

    //这是一个私有属性,我们需要写一个返回方法
    public HeroNode2 getHead(){
        return head;
    }

    //显示链表【遍历】
    public void list(){
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode2 temp = head.next;
        while (true){
            //判断是否到链表的最后
            if (temp == null){
                break;
            }
            //输出节点信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移,一定小心
            temp = temp.next;
        }
    }


    //添加一个节点到双向链表的最后
    public void add(HeroNode2 heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个遍历的temp
        HeroNode2 temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while(true){
            //找到链表的最后
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            //如果没有找到最后,将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        //形成一个双向链表
        temp.next = heroNode;
        heroNode.pre = temp;

    }


    //修改一个节点的内容,可以看到双向链表的节点内容和单向链表一样
    public void update(HeroNode2 newHeroNode){
        //判断为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空~~~");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点,根据no编号
        //定义一个辅助变量
        HeroNode2 temp = head.next;
        boolean flag = false;//表示是否找到该节点
        while(true){
            if (temp == null){
                break;//已经遍历完链表
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no){
                //找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //根据flag 判断是否找到想要修改的节点
        if (flag){
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        }else {
            //没有找到
            System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
        }
    }


    //从一个双向链表中删除一个节点
    /*
    * 1. 对于双向链表,我i们可以直接找到要删除的这个节点
    * 2. 找到后,自我删除即可
    * */
    public void dal(int no){

        //判断当前链表是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空,无法删除~~~");
            return;
        }

        HeroNode2 temp = head.next;
        boolean flag = false; //标志是否找到待删除的节点
        while (true){
            if (temp == null){
                //已经到了链表的最后节点的next
                break;
            }
            if (temp.no == no){
                //找到的待删除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next; //temp后移,遍历
        }
        //判断flag
        if (flag){
            //找到,可以删除
            temp.pre.next = temp.next;
            //这里需要注意:如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否者会出现空指针异常,null.pre
            if (temp.next != null){
                temp.next.pre = temp.pre;
            }
        }else{
            System.out.printf("要删除的 %d 几点不存在\n",no);
        }

    }


}


//定义HeroNode, 每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode2{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode2 next; //指向下一个节点,默认为null
    public HeroNode2 pre; //指向前一个节点,默认为null
    //构造器
    public HeroNode2(int no, String name,String nickname){
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }
    //为了显示方法,我们重新toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickename=" + nickname + "]";
    }
}

运行结果

双向链表的测试
HeroNode [no=1, name=松江, nickename=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickename=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickename=豹子头]
修改后的链表情况~~~
HeroNode [no=1, name=松江, nickename=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickename=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=4, name=公孙胜, nickename=入云龙]
删除后的链表情况~~~
HeroNode [no=1, name=松江, nickename=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickename=玉麒麟]
HeroNode [no=4, name=公孙胜, nickename=入云龙]

顺序添加的代码

public void addByOrder(HeroNode2 heroNode){
        //因为指针节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        //因为是单链表,我们找的temp 是位于添加位置的前一个节点,否则插入失败
        HeroNode2 temp = head;
        boolean flag = false;//flag 标志添加的编号是否存在,默认为false
        while (true){
            if (temp.next == null){
                //说明temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no){
                //位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            }else if (temp.next.no == heroNode.no){
                //说明希望添加的heroNode的编号已经存在
                flag = true;//说明编号已存在
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
        }
        //判断flag的值
        if (flag){
            //不能添加说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
        }else {
            temp.next = heroNode;
            heroNode.pre = temp;
        }

    }

运行的结果

双向链表的测试
HeroNode [no=1, name=松江, nickename=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickename=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickename=豹子头]
修改后的链表情况~~~
HeroNode [no=1, name=松江, nickename=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickename=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=4, name=公孙胜, nickename=入云龙]
删除后的链表情况~~~
HeroNode [no=1, name=松江, nickename=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickename=玉麒麟]
HeroNode [no=4, name=公孙胜, nickename=入云龙]
顺序添加~~~
HeroNode [no=1, name=松江, nickename=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickename=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickename=智多星]
HeroNode [no=4, name=公孙胜, nickename=入云龙]

注意事项:

  1. 添加需要记住的代码是:
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
  1. 删除需要记住的代码是:
temp.pre.next = temp.next;
if (temp.next != null){
temp.next.pre = temp.pre;
}

2.5 单向环形链表

Josephu问题

img

设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到 m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到 m 的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

算法的实现

img

用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。

image-20200726113301153

代码的实现

package DataStructures;

public class Josephu {
    public static void main(String[] args) {
        //测试一下
        CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
        circleSingleLinkedList.addBoy(5);
        circleSingleLinkedList.showBoy();

    }
}

//创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
    //创建一个first节点,当前没有编号
    private Boy first = new Boy(-1);
    //添加小孩节点,构建一个环形的链表
    public void addBoy(int nums){
        //nums做一个数据校验
        if (nums < 1){
            System.out.println("nums的值不正确");
            return;
        }
        Boy curBoy = null; //辅助指针,帮助构建环形链表
        //使用for循环来创建我们的环形链表
        for (int i = 1;i <= nums; i++){
            //根据编号,创建小孩节点
            Boy boy = new Boy(i);
            //如果是第一个小孩
            if (i == 1){
                first = boy;
                first.setNext(first); //构成环形
                curBoy = first;//让curBoy指向第一个小孩
            }else {
                curBoy.setNext(boy);
                boy.setNext(first);
                curBoy = boy;
            }
        }
    }
    //遍历当前环形链表
    public void showBoy(){
        //判断链表是否为空
        if (first == null){
            System.out.println("没有任何小孩~~~");
            return;
        }
        //因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
        Boy curBoy = first;
        while(true){
            System.out.printf("小孩的编号 %d \n",curBoy.getNo());
            if (curBoy.getNext() == first){
                //说明遍历已经完毕
                break;
            }
            curBoy = curBoy.getNext();//curboy后移
        }
    }
}



//创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy{
    private int no;//编号
    private Boy next;//指向下一个节点,默认为null
    public Boy(int no){
        this.no = no;
    }
    public int getNo() {
        return no;
    }
    public void setNo(int no){
        this.no = no;
    }
    public Boy getNext(){
        return next;
    }
    public void setNext(Boy next){
        this.next = next;
    }
}

运行结果

小孩的编号 1 
小孩的编号 2 
小孩的编号 3 
小孩的编号 4 
小孩的编号 5 

image-20200726113448880

小孩出圈的顺序代码

//根据用户的输入,计算出几个小孩的出圈顺序
    public void countBoy(int startNo,int countNum,int nums){
        //先对数据进行校验
        if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums){
            System.out.println("参数输入有误,请重新输入~~~");
            return;
        }
        //创建要给辅助指针,帮助小孩出圈
        Boy helper = first;
        //需要创建一个辅助指针(变量)helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点
        while (true){
            if (helper.getNext() == first){
                //说明helper指向最后小孩节点
                break;
            }
            helper = helper.getNext();
        }
        //小孩报数前,先让first 和 helper 移动 k-1 次
        for (int j = 0; j < startNo - 1; j++){
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }
        //当小孩报数时,让first 和 helper 移动 m-1 次,然后出圈
        //这是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
        while (true){
            if (helper == first){
                //说明圈中只有一个节点
                break;
            }
            //让first 和 helper 移动 countNum - 1 次
            for (int j = 0;j < countNum -1;j++ ){
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            //这个时候first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
            System.out.printf("小孩 %d 出圈\n",first.getNo());
            //这时将first指向的小孩节点出圈
            first = first.getNext();
            helper.setNext(first);
        }
        System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号 %d \n",first.getNo());
    }

结果的运行

小孩 2 出圈
小孩 4 出圈
小孩 1 出圈
小孩 5 出圈
最后留在圈中的小孩编号3 

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