8. 树结构的基本知识
8.1 为什么需要树这种数据结构
-
数组存储方式的分析:
优点:通过小标方式访问元素,速度快,对于有序数组,还可以使用二分查找提高检索速度。
缺点:如果要检索具体某个值,或者插入值(按照一定顺序)会整体移动,效率低
-
链式存储方式的分析
优点:在一定程度上对数组存储方式有优化(比如:插入一个数值节点,只需要将插入节点,连接到链表中即可,删除效率也很高)。
缺点:在进行检索的时候,效率仍然很低,比如(检索某个值,需要从头节点开始遍历)
-
树存储方式的分析
能提高数据存储,读取的效率,比如利用二叉排序树(Binary Sort Tree),既可以保证数据的检索速度,同时也可以保证数据的插入,删除,修改的速度。
分析二叉排序树
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CIHXNwSM-1618541752657)(C:\Users\dongwei\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210401125952349.png)]
8.2 二叉树的概念和常用术语
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-G9leczkW-1618541752661)(C:\Users\dongwei\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210401130700479.png)]
二叉树的概念
- 树有很多种,每个节点最多只能有两个子节点的一种形式叫做二叉树。
- 二叉树的子节点分为左节点和右节点
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3OBX2DJH-1618541752664)(C:\Users\dongwei\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210401131815539.png)]
- 如果该二叉树的所有叶子节点都在最后一层,并且节点总数是2^-1,n为层数,则我们称为满二叉树。
- 如果该二叉树的所有叶子节点都在最后一层或者倒数第二层,而且最后一层的叶子节点在左边连续,倒数第二层的叶子节点在右边连续,我们称为完全二叉树。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FVCjCaCf-1618541752668)(C:\Users\dongwei\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210401143621262.png)]
8.3 二叉树的遍历说明
前序遍历:**先输出父节点,**再遍历左子树和右子树
中序遍历:先遍历左子树,**再输出父节点,**最后遍历右子树
后序遍历:先遍历左子树,再遍历右子树,最后输出父节点
小结:
看输出父节点的顺序,就确定是前序,中序还是后序。
二叉树分析
-
创建一个二叉树
-
前序遍历
2.1 先输出当前节点(初始的时候是root节点)
2.2 如果左节点不为空则递归继续前序遍历
2.3 如果右节点不为空则递归继续前序遍历
-
中序遍历
3.1 如果当前节点的左子节点不为空,则递归中序遍历
3.2 输出当前节点
3.3 如果当前节点的右子节点不为空,则递归中序遍历
-
后序遍历
4.1 如果当前节点的左子节点不为空,则递归后序遍历
4.2 如果当前节点的右子节点不为空,则递归后序遍历
4.3 输出当前节点
8.4 二叉树代码实现
8.4.1 前序中序后序的代码实现
public class BinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
//先创建一个二叉树
BinaryTree binaryTree = new BinaryTree();
//需要创建的节点
HeroNode root = new HeroNode(1,"松江");
HeroNode node2 = new HeroNode(2,"松江");
HeroNode node3 = new HeroNode(3,"松江");
HeroNode node4 = new HeroNode(4,"松江");
//说明,我们先手动创建该二叉树,后面学习递归的方式创建二叉树
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node3.setRight(node4);
binaryTree.setRoot(root);
//测试
System.out.println("前序遍历");
binaryTree.preOrder();
System.out.println("中序遍历");
binaryTree.infixOrde();
System.out.println("后序遍历");
binaryTree.postOrder();
}
}
//定义一个二叉树
class BinaryTree{
private HeroNode root;
public void setRoot(HeroNode root){
this.root = root;
}
//前序遍历
public void preOrder(){
if (this.root != null){
this.root.preOrder();
} else {
System.out.println("二叉树为空无法遍历");
}
}
//中序遍历
public void infixOrde(){
if (this.root != null){
this.root.infixOrder();
} else {
System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
}
}
//后序遍历
public void postOrder(){
if (this.root != null){
this.root.postOrder();
} else {
System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
}
}
}
//先创建HeroNode节点
class HeroNode{
private int no;
private String name;
private HeroNode left; //默认为null
private HeroNode right; //默认为null
public HeroNode(int no,String name){
this.no = no;
this.name = name;
}
public void setNo(int no){
this.no = no;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public HeroNode getLeft(){
return left;
}
public void setLeft(HeroNode left){
this.left = left;
}
public HeroNode getRight(){
return right;
}
public void setRight(HeroNode right){
this.right = right;
}
public String toString(){
return "HeroNode [no="+no+",name="+name+"]";
}
//编写前序遍历的方法
public void preOrder(){
System.out.println(this); //先输出父节点
//递归向左子树前序遍历
if (this.left != null){
this.left.preOrder();
}
//递归向右子树遍历
if (this.right != null){
this.right.preOrder();
}
}
//中序遍历
public void infixOrder(){
//递归向左子树中序遍历
if (this.left != null){
this.left.infixOrder();
}
//输出父节点
System.out.println(this);
//递归右子树中序遍历
if (this.right != null){
this.right.infixOrder();
}
}
//后序遍历
public void postOrder(){
if (this.left != null){
this.left.postOrder();
}
if (this.right != null){
this.right.postOrder();
}
System.out.println(this);
}
}
结果实现
前序遍历
HeroNode [no=1,name=松江]
HeroNode [no=2,name=松江]
HeroNode [no=3,name=松江]
HeroNode [no=4,name=松江]
中序遍历
HeroNode [no=2,name=松江]
HeroNode [no=1,name=松江]
HeroNode [no=3,name=松江]
HeroNode [no=4,name=松江]
后序遍历
HeroNode [no=2,name=松江]
HeroNode [no=4,name=松江]
HeroNode [no=3,name=松江]
HeroNode [no=1,name=松江]
8.4.2 查找指定的节点
要求
- 请编写前序查找,中序查找和后序查找的方法
- 并分别使用三种查找方式,查找HeroNO = 5的节点
- 并分析各种查找方式,分别比较了多少次
思路分析
前序查找思路
- 先判断当前节点的no是否等于要查找的
- 如果相等返回当前节点
- 如果不相等,则判断当前节点的左子节点是否为空,如果不为空则递归前序查找
- 如果左递归前序查找,找到节点,则返回,否则继续查找,当前的节点的右子节点是否为空,如果不为空的话则继续由递归前序查找
中序查找思路
- 判断当前节点的左子节点是否为空 ,如果不为空则递归中序查找
- 如果找到则返回,如果没有找到的话,就和当前节点比较,如果是则返回当前节点,否则的话继续进行由递归中序查找
- 如果右递归中序查找,找到的话就返回,否则的话返回null
后序查找思路
- 判断当前节点的左子节点是否为空,如果不为空,则递归后序查找
- 如果找到,就返回,如果没有找到就判断当前节点的右子节点是否为空,如果不为空,则右递归进行后序查找,如果找到就返回。
- 就和当前节点进行比较,如果是则返回,否则的话直接返回null。
public class BinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
//先创建一个二叉树
BinaryTree binaryTree = new BinaryTree();
//需要创建的节点
HeroNode root = new HeroNode(1,"松江");
HeroNode node2 = new HeroNode(2,"松江");
HeroNode node3 = new HeroNode(3,"松江");
HeroNode node4 = new HeroNode(4,"松江");
HeroNode node5 = new HeroNode(5,"松江");
//说明,我们先手动创建该二叉树,后面学习递归的方式创建二叉树
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node3.setRight(node4);
node3.setLeft(node5);
binaryTree.setRoot(root);
//测试
System.out.println("前序遍历");
binaryTree.preOrder();
System.out.println("中序遍历");
binaryTree.infixOrde();
System.out.println("后序遍历");
binaryTree.postOrder();
//搜索遍历查找
// System.out.println("前序遍历方式~~~~~");
// HeroNode resNode = binaryTree.preOrderSearch(5);
// if (resNode != null){
// System.out.printf("已经找到了,no=%d,name=%s",resNode.getNo(),resNode.getName());
// } else {
// System.out.println("没有查找到相关信息");
// }
// System.out.println("中序遍历方式~~~~~");
// HeroNode resNode = binaryTree.infixOrderSearch(5);
// if (resNode != null){
// System.out.printf("已经找到了,no=%d,name=%s",resNode.getNo(),resNode.getName());
// } else {
// System.out.println("没有查找到相关信息");
// }
System.out.println("后序遍历方式~~~~~");
HeroNode resNode = binaryTree.postOrderSearch(5);
if (resNode != null){
System.out.printf("已经找到了,no=%d,name=%s",resNode.getNo(),resNode.getName());
} else {
System.out.println("没有查找到相关信息");
}
}
}
//定义一个二叉树
class BinaryTree{
private HeroNode root;
public void setRoot(HeroNode root){
this.root = root;
}
//前序遍历
public void preOrder(){
if (this.root != null){
this.root.preOrder();
} else {
System.out.println("二叉树为空无法遍历");
}
}
//中序遍历
public void infixOrde(){
if (this.root != null){
this.root.infixOrder();
} else {
System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
}
}
//后序遍历
public void postOrder(){
if (this.root != null){
this.root.postOrder();
} else {
System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
}
}
//搜索遍历
public HeroNode preOrderSearch(int no){
if (root != null){
return root.preOrderSearch(no);
} else {
return null;
}
}
public HeroNode infixOrderSearch(int no){
if (root != null){
return root.infixOrderSearch(no);
} else {
return null;
}
}
public HeroNode postOrderSearch(int no){
if (root != null){
return root.postOrderSearch(no);
} else {
return null;
}
}
}
//先创建HeroNode节点
class HeroNode{
private int no;
private String name;
private HeroNode left; //默认为null
private HeroNode right; //默认为null
public HeroNode(int no,String name){
this.no = no;
this.name = name;
}
public int getNo(){
return no;
}
public void setNo(int no){
this.no = no;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public HeroNode getLeft(){
return left;
}
public void setLeft(HeroNode left){
this.left = left;
}
public HeroNode getRight(){
return right;
}
public void setRight(HeroNode right){
this.right = right;
}
public String toString(){
return "HeroNode [no="+no+",name="+name+"]";
}
//编写前序遍历的方法
public void preOrder(){
System.out.println(this); //先输出父节点
//递归向左子树前序遍历
if (this.left != null){
this.left.preOrder();
}
//递归向右子树遍历
if (this.right != null){
this.right.preOrder();
}
}
//中序遍历
public void infixOrder(){
//递归向左子树中序遍历
if (this.left != null){
this.left.infixOrder();
}
//输出父节点
System.out.println(this);
//递归右子树中序遍历
if (this.right != null){
this.right.infixOrder();
}
}
//后序遍历
public void postOrder(){
if (this.left != null){
this.left.postOrder();
}
if (this.right != null){
this.right.postOrder();
}
System.out.println(this);
}
//前序遍历查找
public HeroNode preOrderSearch(int no){
System.out.println("进入前序遍历::::");
//比较当前节点是不是
if (this.no == no){
return this;
}
//1. 判断当前节点的左子节点是否为空,如果不为空就递归前序查找
//2. 如果左递归前序查找,找到节点,则返回
HeroNode resNode = null;
if (this.left != null){
resNode = this.left.preOrderSearch(no);
}
if (resNode != null){
//说明左子树找到了
return resNode;
}
//1. 左递归前序查找,找到节点,则返回,否则继续判断
//2. 当前系欸但的右子节点是否为空,如果不为空,则继续向右递归前序查找
if (this.right != null){
resNode = this.right.preOrderSearch(no);
}
return resNode;//不管有没有都要返回了,如果没有的话返回的是null。
}
//中序遍历查找
public HeroNode infixOrderSearch(int no){
HeroNode resNode = null;
if (this.left != null){
resNode = this.left.infixOrderSearch(no);
}
if (resNode != null){
return resNode;
}
//如果找到就直接返回,如果没有找到,就和当前节点比较,如果是就返回当前节点
System.out.println("进入中序遍历::::");
if (this.no == no){
return this;
}
if (this.right != null){
resNode = this.right.infixOrderSearch(no);
}
return resNode;
}
//后遍历查找
public HeroNode postOrderSearch(int no){
HeroNode resNode = null;
if (this.left != null){
resNode = this.left.postOrderSearch(no);
}
if (resNode != null){
return resNode;
}
if (this.right != null){
resNode = this.right.postOrderSearch(no);
}
if (resNode != null){
return resNode;
}
System.out.println("进入后序遍历::::");
if (this.no == no){
return this;
}
return resNode;
}
}
结果
前序遍历
HeroNode [no=1,name=松江]
HeroNode [no=2,name=松江]
HeroNode [no=3,name=松江]
HeroNode [no=5,name=松江]
HeroNode [no=4,name=松江]
中序遍历
HeroNode [no=2,name=松江]
HeroNode [no=1,name=松江]
HeroNode [no=5,name=松江]
HeroNode [no=3,name=松江]
HeroNode [no=4,name=松江]
后序遍历
HeroNode [no=2,name=松江]
HeroNode [no=5,name=松江]
HeroNode [no=4,name=松江]
HeroNode [no=3,name=松江]
HeroNode [no=1,name=松江]
后序遍历方式~~~~~
进入后序遍历::::
进入后序遍历::::
已经找到了,no=5,name=松江
8.4.3 二叉树删除节点
要求:
- 如果删除的节点是叶子节点,则删除该节点
- 如果删除的节点是非叶子节点,则删除该子树
- 测试,删除掉5号叶子节点和3号子树
思路:
- 因为我们的二叉树是单向的,所以我们是判断当前节点的子节点是否是需要删除的节点,而不能去判断当前这个节点是不是需要删除节点
- 如果当前节点的左子节点不为空,并且左子节点就是要删除节点,就将this.left = null;并且返回(结束递归删除)。
- 如果当前节点的右子节点不为空,并且右子节点就是要删除节点,就将this.right = null;并且就返回(结束递归删除)。
- 如果第2步和第3步没有删除节点,那么我们就需要向左子树进行递归删除,
- 如果第4步也没有删除节点,则应当向右子树进行递归删除。
- 考虑如果树是空树root,如果只有一个root节点,则等价将二叉树置空。
在HeroNode中编写删除的代码
//递归删除节点
//1. 如果删除的是叶子节点,则删除该节点
//2. 如果删除的节点是非叶子节点,则删除该子树
public void delNode(int no){
//如果当前节点的左子节点不为空,并且左子节点就是要删除的点
if (this.left != null && this.left.no == no){
this.left = null;
return;
}
//如果当前节点的右子节点不为空,并且右子节点就是要删除的点
if (this.right != null && this.right.no == no){
this.right = null;
return;
}
//如果上面都没有要删除的节点
if (this.left != null){
this.left.delNode(no);
}
if (this.right != null){
this.right.delNode(no);
}
}
我觉得this很关键
在binaryTree里面编写删除方法
//删除节点
public void delNode(int no){
if (root != null){
if (root.getNo() == no){
root = null;
} else {
root.delNode(no);
}
} else {
System.out.println("这个二叉树是个空树");
}
}
运行结果
删除前,前序遍历~~~
HeroNode [no=1,name=松江]
HeroNode [no=2,name=松江]
HeroNode [no=3,name=松江]
HeroNode [no=5,name=松江]
HeroNode [no=4,name=松江]
删除后,前序遍历~~~
HeroNode [no=1,name=松江]
HeroNode [no=2,name=松江]
8.4.4 顺序存储二叉树
基本说明
从数据存储来看,数据存储方式和树的存储方式可以相互转换,树也可以转换成数组,
要求:
- 二叉树的节点,可以以数组的方式来存放 arr:[1,2,3,4,5,6,7]
- 要求在遍历数组arr的时候,仍然可以以前序遍历,中序遍历和后序遍历的方式完成节点的遍历
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xSn5aBHW-1618541752673)(C:\Users\dongwei\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210403101535883.png)]
顺序存储二叉树的特点
- 顺序二叉树通常只考虑完全二叉树
- 第n个元素的左子节点为 2*n+1
- 第n个元素的右子节点为2*n+2
- 第n个元素的父节点为(n-1)/2
- n:表示二叉树的第几个元素(按0开始编号)
要求:给一个数组[1,2,3,4,5,6,7],要求以二叉树前遍历的方式进行遍历,前遍历的结果应当为1,2,4,5,3,6,7
8.5 线索化二叉树
问题分析
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-4JKhKtuN-1618541752675)(C:\Users\dongwei\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210403151152295.png)]
- 当我们对上面的二叉树进行中序遍历时,数列为{8,3,10,1,6,14}
- 但是6,8,10,14这几个节点的左右指针,并没有完全利用上
- 如果我们希望充分的利用各个节点的左右指针,让各个节点可以指向自己的前后节点怎么办?
- 可以使用线索二叉树来实现
线索二叉树的基本介绍
- n个节点的二叉链表中含有n+1个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向该节点在某种遍历次序下的前驱和后继节点的指针(这种附加的指针称为“线索”
- 这种加上线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树(Thread Binary Tree)。根据线索性质的不同,线索二叉树可以分为前序线索二叉树,中序线索二叉树和后序线索二叉树三种
- 一个节点的前一个节点,称为前驱节点
- 一个节点的后一个节点,称为后继节点
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-69Hliss6-1618541752676)(C:\Users\dongwei\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210403154712100.png)]
说明:当线索化二叉树后,Node节点的属性lef和right,有如下情况:
- left指向的是左子树,也可能是指向的前驱节点,比如①节点left指向的左子树,而⑩节点的left指向的就是前驱节点
- right指向的是右子树,也可能是指向后继节点,比如①节点right指向的就是右子树,而⑩节点的right指向的是后继节点。
8.5.1 线索二叉树的代码
代码实现
//定义ThreadedBinaryTree 实现了线索化功能的二叉树
class ThreadedBinaryTree {
public static void main(String[] args) {
// 测试一把中序线索二叉树的功能
HeroNode root = new HeroNode(1, "tom");
HeroNode node2 = new HeroNode(3, "jack");
HeroNode node3 = new HeroNode(6, "smith");
HeroNode node4 = new HeroNode(8, "mary");
HeroNode node5 = new HeroNode(10, "king");
HeroNode node6 = new HeroNode(14, "dim");
// 二叉树,后面我们要递归创建, 现在简单处理使用手动创建
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node2.setLeft(node4);
node2.setRight(node5);
node3.setLeft(node6);
// 测试中序线索化
ThreadedBinaryTree threadedBinaryTree = new ThreadedBinaryTree();
threadedBinaryTree.setRoot(root);
threadedBinaryTree.threadedNodes();
// 测试: 以10号节点测试
HeroNode leftNode = node5.getLeft();
HeroNode rightNode = node5.getRight();
System.out.println("10号结点的前驱结点是 =" + leftNode); // 3
System.out.println("10号结点的后继结点是=" + rightNode); // 1
}
private HeroNode root;
// 为了实现线索化,需要创建一个指向当前结点的前驱结点的指针
// 在递归进行线索化时,pre 总是保留前一个结点
private HeroNode pre = null;
public void setRoot(HeroNode root) {
this.root = root;
}
// 重载一把threadedNodes方法
public void threadedNodes() {
this.threadedNodes(root);
}
// 编写对二叉树进行中序线索化的方法
// node 就是当前需要线索化的结点
public void threadedNodes(HeroNode node) {
// 如果node==null, 不能线索化
if (node == null) {
return;
}
// (一)先线索化左子树
threadedNodes(node.getLeft());
// (二)线索化当前结点[有难度]
// 处理当前结点的前驱结点
// 以8结点来理解
// 8结点的.left = null , 8结点的.leftType = 1
if (node.getLeft() == null) {
// 让当前结点的左指针指向前驱结点
node.setLeft(pre);
// 修改当前结点的左指针的类型,指向前驱结点
node.setLeftType(1);
}
// 处理后继结点
if (pre != null && pre.getRight() == null) {
// 让前驱结点的右指针指向当前结点
pre.setRight(node);
// 修改前驱结点的右指针类型
pre.setRightType(1);
}
// !!! 每处理一个结点后,让当前结点是下一个结点的前驱结点
pre = node;
// (三)在线索化右子树
threadedNodes(node.getRight());
}
}
//先创建HeroNode 结点
class HeroNode {
private int no;
private String name;
private HeroNode left; // 默认null
private HeroNode right; // 默认null
// 说明
// 1. 如果leftType == 0 表示指向的是左子树, 如果 1 则表示指向前驱结点
// 2. 如果rightType == 0 表示指向是右子树, 如果 1表示指向后继结点
private int leftType;
private int rightType;
public int getLeftType() {
return leftType;
}
public void setLeftType(int leftType) {
this.leftType = leftType;
}
public int getRightType() {
return rightType;
}
public void setRightType(int rightType) {
this.rightType = rightType;
}
public HeroNode(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public HeroNode getLeft() {
return left;
}
public void setLeft(HeroNode left) {
this.left = left;
}
public HeroNode getRight() {
return right;
}
public void setRight(HeroNode right) {
this.right = right;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + "]";
}
}
结果
10号结点的前驱结点是 =HeroNode [no=3, name=jack]
10号结点的后继结点是=HeroNode [no=1, name=tom]
8.5.2 遍历线索二叉树
**说明:**对前面的中序线索化的二叉树,进行遍历
**分析:**因为线索化后,各个节点指向有变化,因此原来的遍历方式是不可以使用的,这个时候需要使用新的方式遍历线索化二叉树,各个节点可以通过线索型方式遍历,因此无需使用递归方式,这样也提高了遍历的效率,遍历的次序应当和中序保持一致。
//遍历线索化二叉树的方法
public void threadedList(){
//定义一个变量,存储当前遍历的节点,从root开始
HeroNode node = root;
while(node != null){
//循环的找到leftType == 1的节点,第一个找到的就是节点8
//后面随着遍历而发生变化,因为当leftType == 1时,说明该节点是按照线索化
//处理后的有效节点
while (node.getLeftType() == 0){
node = node.getLeft();
}
//打印当前这个节点
System.out.println(node);
//如果当前节点的右指针指向的是后继节点,就一直输出
while (node.getRightType() == 1){
//获取当前节点的后继节点
node = node.getRight();
System.out.println(node);
}
//如果不是后继节点的话,直接替换这个遍历的节点
node = node.getRight();
}
}
结果
使用线索化的方法遍历线索化二叉树~~~~~
HeroNode [no=8, name=mary]
HeroNode [no=3, name=jack]
HeroNode [no=10, name=king]
HeroNode [no=1, name=tom]
HeroNode [no=14, name=dim]
HeroNode [no=6, name=smith]