wifi明明连接的,但是上不了网,想在手机上ping一下路由器,又得下一个超级终端,而且还有广告,而且还要各种权限。想想自己做一个ping的app,方便使用,并这里记录下ping的app的编写过程。
在android studio新建一个app工程,app的入口文件是AndroidManifest.xml,针对于ping,仅需要网络访问权限。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.dzy.root.adrping">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
其中,android.permission.INTERNET为网络访问权限,MainActivity为入口的java类。
MainActivity的onCreate方法为:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
start_btn = (Button) findViewById(R.id.start_btn);
cancel_btn = (Button) findViewById(R.id.cancel_btn);
ipaddr_etxt = (AutoCompleteTextView) findViewById(R.id.ipaddr_etxt);
show_txt =(TextView)findViewById(R.id.show_txt);
startPingStr = getResources().getString(R.string.start_ping);
stopLastPingStr = getResources().getString(R.string.stop_last_ping);
stopPingStr = getResources().getString(R.string.stop_ping);
exitPingStr = getResources().getString(R.string.exit_ping);
failPingStr = getResources().getString(R.string.fail_ping);
cannotReachStr = getResources().getString(R.string.cannot_reach);
finishPingStr = getResources().getString(R.string.finish_ping);
timeOutStr = getResources().getString(R.string.time_out);
start_btn.setOnClickListener(this);
cancel_btn.setOnClickListener(this);
pingThread=new PingThread();
keeperThread=new KeeperThread();
initAutoComplete("history", ipaddr_etxt);
}
页面有个开始和停止的button(start_btn和cancel_btn),输入ip的text(ipaddr_etxt),显示结果的text(show_txt),很简单。
string是通过values文件夹下的strings.xml配置,这样利于维护和多语言支持,我在这项工程里加了英文和中文,根据不同的手机系统自动选择。
pingThread是ping的工作线程,keeperThread是ping的守护线程,防止ping在执行过程中卡死。
initAutoComplete是用来记录历史的ping的记录的,方便多次测试。
@Override
public void onClick(View v) {
if(tst !=null)
tst.cancel();
switch (v.getId()) {
case R.id.start_btn:
if (pingThread.isAlive())
{
setTimeToast(stopLastPingStr);
pingThread.interrupt();
keeperThread.interrupt();
}
setTimeToast(startPingStr);
Thread.State pingThreadState= pingThread.getState();
if(pingThreadState == Thread.State.TERMINATED) {
pingThread = new PingThread();
keeperThread =new KeeperThread();
}
pingIsAlive =true;
pingThread.start();
keeperThread.start();
saveHistory("history", ipaddr_etxt);
break;
case R.id.cancel_btn:
if (pingThread.isAlive())
{
setTimeToast(stopPingStr);
pingThread.interrupt();
keeperThread.interrupt();
}else
{
setTimeToast(exitPingStr);
finish();
}
break;
default:
break;
}
}
处理view的点击事件的函数onClick函数,处理点击的方法有很多,不过我觉得这么写代码比较清晰。
setTimeToast是显示toast提示用的。
线程的终止用interrupt比stop好一些,可以有效的处理sleep的问题。
saveHistory是用来记录历史的ping地址。
finish函数退出app用的,比exit要合理一些。
private void setTimeToast(String showTxt) {
tst = Toast.makeText(this, showTxt,
Toast.LENGTH_SHORT);
tst.show();
}
setTimeToast即tst的show,对于下一次的click,要即时的执行cancel函数,才能保证toast不延迟显示。
对于pingThread和keeperThread,还有AutoCompleteTextView的实现,我之后再写吧。
运行界面: