有关单例模式的问题

 

无意中发现有两种单例的方式:

public class Singleton {
    
    public static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    
    private Singleton(){}
}

优点:易读,性能稍高。

 

public class Singleton {
    
    private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    
    private Singleton(){}
    
    public static Singleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

优点:灵活性高。

我平常使用的是这个样子的

public class Singleton {
    
    private static Singleton INSTANCE = new Singleton();
    
    private Singleton(){}
    
    public static Singleton getInstance(){
        if(INSTANCE == null){
            INSTANCE = new Singleton();
        }
        return INSTANCE;
    }
}

其中的区别是使用了final。

很是不懂前两种与后一种的区别,于是经过百度发现:

final修饰变量的功能是,一次初始化不能再被修改,既然是私有变量,就只考虑内部对这个变量的处理了,如果需要修改就不加final

而在单例模式中,如果存在释放资源的情况下,就不能加final修饰了,比如针对你贴的这个单例,如果提供方法:

public void releaseInstance(){
    if(instance != null){
        instance = null;
    }
}

释放资源之后,如果需要重新使用这个单例,就必须存在重新初始化的过程,所以不能加final,对于不需要释放资源的情况,可以加final

至于要使用哪种方式,要不要加final修饰,可以根据实际情况而定。

转载于:https://www.cnblogs.com/cRaZy-TyKeIo/p/3561154.html

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