链表和数组有什么区别
存储形式:
数组是一块连续的空间,声明时就要确定长度。链表是一块可不连续的动态空间, 长度可变,每个结点要保存相邻结点指针。
数据查找:
数组的线性查找速度快,查找操作直接使用偏移地址。链表需要按顺序检索结点, 效率低。
数据插入或删除:
链表可以快速插入和删除结点,而数组则可能需要大量数据移动。
越界问题:
链表不存在越界问题,数组有越界问题。
NOTE:
在选择数组或链表数据结构时,一定要根据实际需要进行选择。数组便于查询,链表便于插 入删除。数组节省空间但是长度固定,链表虽然变长但是占了更多的存储空间。
用两个栈实现一个队列的功能
用两个栈能够实现一个队列的功能,那用两个队列能否实现一个队列的功能呢?结果是否定 的,因为栈是先进后出,将两个栈连在一起,就是先进先出。而队列是现先进先出,无论多少个连在一 起都是先进先出,而无法实现先进后出
代码如下
typedef struct node
{
int data;
node *next;
}node,*LinkStack;
//创建空栈:
LinkStack CreateNULLStack( LinkStack &S)
{
S = (LinkStack)malloc( sizeof( node ) ); // 申请新结点
if( NULL == S)
{
printf("Fail to malloc a new node.\n");
return NULL;
}
S->data = 0; //初始化新结点
S->next = NULL;
return S;
}
//栈的插入函数:
LinkStack Push( LinkStack &S, int data)
{
if( NULL == S) //检验栈
{
printf("There no node in stack!");
return NULL;
}
LinkStack p = NULL;
p = (LinkStack)malloc( sizeof( node ) ); // 申请新结点
if( NULL == p)
{
printf("Fail to malloc a new node.\n");
return S;
}
if( NULL == S->next)
{
p->next = NULL;
}
else
{
p->next = S->next;
}
p->data = data; //初始化新结点
S->next = p; //插入新结点
return S;
}
//出栈函数:
node Pop( LinkStack &S)
{
node temp;
temp.data = 0;
temp.next = NULL;
if( NULL == S) //检验栈
{
printf("There no node in stack!");
return temp;
}
temp = *S;
if( S->next == NULL )
{
printf("The stack is NULL,can't pop!\n");
return temp;
}
LinkStack p = S ->next; //节点出栈
S->next = S->next->next;
temp = *p;
free( p );
p = NULL;
return temp;
}
//双栈实现队列的入队函数:
LinkStack StackToQueuPush( LinkStack &S, int data)
{
node n;
LinkStack S1 = NULL;
CreateNULLStack( S1 ); //创建空栈
while( NULL != S->next ) //S 出栈入S1
{
n = Pop( S );
Push( S1, n.data );
}
Push( S1, data ); //新结点入栈
while( NULL != S1->next ) //S1 出栈入S
{
n = Pop( S1 );
Push( S, n.data );
}
return S;
}