第三周任务四


 本学期的报告均发到csdn博客。周一上机,周四前要完成本周上机任务并发布博文。代码应该用代码工具插入,见http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7203086
2. 本学期起程序头部的注释请自行加入,从本学期起不再统一给出。这是一个程序员良好习惯中的一部分,养成这个习惯。这也是展示个人专业品质的一个重要途径。另外,在程序中需要的地方,也请加注释。
下面是我们一直在用的注释模板。
/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
* All rights reserved.
* 文件名称:                              
* 作    者:         董宝文                    
* 完成日期:      2012   年    3   月    8    日
* 版 本 号:          


* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 
* 问题描述: 
* 程序输出: 

* 程序头部的注释结束

#include <iostream>


using namespace std;
class Box
{
public:
	void get_value();
	float volume();
	float areas();
    void display ( float );
public:
	float length;
	float width;
	float height;
	float vol;
	float are;
};
void Box::get_value()
{
	cout << "请输入长方体的长、宽、高: " << endl;
	
	cin >> length >> width >> height;
}
float Box::volume()
{
	vol = length * width * height;
	
	return vol;
}
float Box::areas()
{
	are = 2 * ( length * width + length * height + width * height );
	
	return are ;
}
void Box::display( float x )
{
	cout << x << endl;
}
int main ()
{
	Box box1,box2,box3;
	
	box1.get_value();                               //第一个长方体
	box1.volume();
	box1.areas();
	
	cout << " 第一个长方体的体积为: " ;
	
	box1.display( box1.vol );
	
	cout << " 第一个长方体的表面积为: ";
	
	box1.display( box1.are );
	
	box2.get_value ();                              //第二个长方体
	box2.volume();
	box2.areas();
	
	cout << " 第二个长方体的体积为: " ;
	
	box2.display(  box2.vol );
	
	cout << " 第二个长方体的表面积为: ";
	
	box2.display( box2.are );
	
	box3.get_value();                               //第三个长方体
	box3.volume();
	box3.areas();
	
	cout << " 第三个长方体的体积为: ";
	
	box3.display (box3. vol );
	
	cout << " 第三个长方体的表面积为: " ;
	
	box3.areas();
	
	box3.display (box3.are );
	
	return 0;
}

经验积累:想用承接体积和面积的计算的值来实现display函数输出两个值,但是不明白为什么box1.display|(box1.vol)括号里不是vol。。
box3.display (box3. vol );
box3.display (box3. vol );


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值