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转载 网络请求GET 和 POST 的区别? HTTP 协议的特点

HTTP 超文本的传输协议,是短连接,是客户端主动发送请求 服务器做出响应,服务器响应之后 连接断开. HTTP是属于应用层面向对象的协议 HTTP 有俩类报文:请求报文和响应报文. HTTP请求报文:一个HTTP请求报文 由请求行 请求头部.空行和请求行数据4部分组成 HTTP响应报文:由三部分组成:状态行.消息报头 响应正文 GET 请求:参数在地址后拼接 没有请...

2016-05-05 20:49:00 100

转载 iOS开发之--HTTP请求

一.HTTP请求方法 请求方法(不区分大小写),一般只用前两个: GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT、PATCH 二.发送http请求的工具 <1>苹果原生: * NSURLConnection:用法简单,古老经典的一种方案.现在已不推荐使用 * NSUR...

2016-04-25 22:45:00 134

转载 本地化设置

本地化封装了关于语言,文化以及技术约定和规范的信息。用于提供于用户所处地域相关的定制化信息和首选项信息的设置。通过获取用户的本地化信息设置,我们可以为用户提供更加友好人性化的界面设置,包括更改更改应用程序的界面的语言,货币类型,数字,日期格式的格式化,提供正确的地理位置显示等等。IOS内置为应用程序的开发提供了很好的本地化机制,良好的本地化意味着应用程序可以为更多的用户提供服务。其中NS...

2016-04-25 12:16:00 123

转载 iOS开发之--路径(keyPath)、键值编码(KVC)和键值观察(KVO)

键路径 在一个给定的实体中,同一个属性的所有值具有相同的数据类型。 键-值编码技术用于进行这样的查找—它是一种间接访问对象属性的机制。 - 键路径是一个由用点作分隔符的键组成的字符串,用于指定一个连接在一起的对象性质序列。第一个键的性质是由先前的性质决定的,接下来每个键的值也是相对于其前面的性质。 键路径使您可以以独立于模型实现的方式指定相关对象的性质。通过...

2016-04-25 10:32:00 522

转载 iOS开发之——懒加载

★懒加载即延时加载,即当对象需要用到的时候再去加载。其实就是重写对象的get方法,当系统或者开发者调用对象的get方法时,再去加载对象。 ★注意: 1. 如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2. 在getter方法里切勿使用self.自己,因为self.自己会调用getter...

2016-04-24 00:15:00 71

转载 iOS开发之socket简介

1,socket是什么? 2,socket的作用 3,socket怎么用 4,socket的扩展 —————————————————————— socket是什么? Socket这个名词现在有很多不同的意思,这里主要讲到其中2个含义。一是,套接字socket=(IP地址:端口号),是端的概念。二是,socket在应用层和传输层之间,是层的概念。 ...

2016-04-23 21:53:00 91

转载 iOS开发之---传值大全

通知/代理/block都可以传值(顺传倒传都可以)一 顺传 用属性传值最简单明了二 逆传 用block更简洁三 通知传值使用场景 1- 很多控制器都需要知道一个事件,应该用通知(传递参数的过程就是传值); 2 - 相隔多层的两个控制器之间传值——————————————————————————————————————————————————————————— 8种传值方式...

2016-04-23 20:04:00 92

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