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转载 JPG图片配准

JPG图片一般不具有坐标信息,当要使用扫描的地形图矢量化或者使用现状规划JPG图和已有DLTB图层进行叠加分析时,必须先为JPG图片配准添加坐标信息。 方法一:JPG中控制点坐标已知 当知道JPG中4个以上控制点的准确坐标时,可以使用ArcMap中的Georeferencing(影像配准)工具条: 1.加载JPG到ArcMap后,点击Georefere...

2012-08-14 10:58:00 542

转载 HSSFRow获取单元格方法与区别

可通过HSSFRow.Cells[index]和HSSFRow.GetCell(index)两种方法获取某行单元格;但是两种方法所获取的结果却很有可能不一致,这种情况发生在有空白单元格时,此时HSSFRow.Cells[index]获取的是非空单元格集合索引的单元格,其内容不为空,而HSSFRow.GetCell(index)获取的是实际创建或存在的单元格,但其内容可以为空。...

2012-02-17 11:42:00 1412

转载 ArcEngine 水平分子式标注

在ArcMap中,实现水平分子式标注的方法是在Label Expression中选中Advanced,输入如下VBA代码:Function FindLabel ( [FieldName1] , [FieldName2] ) FindLabel = [FieldName1] &chr(13)&"———————————"&chr(13)& [Field...

2011-12-02 11:15:00 242

转载 .NET Framework 4 与 .NET Framework 4 Client Profile的区别与联系

Visual Studio 2010如期发布了,我怀着迫不及待的心情马上下载了最新的ISO来安装和感受一下。.NET Framework 自从 2002 年发展至今,已经历了好几个版本,1.0, 1.1, 2.0, 3.0, 3.5 等不同的版本更替,.NET Framework 的Redistributable Package也愈来愈大,到了 .NET Framework 3.5 ...

2011-11-23 12:08:00 155

转载 [转]关于程序集生成失败 -- 引用的程序集没有强名称的解决办法

我在PetShop4程序中加入了一个业务外观层,然后在业务逻辑层(PetShop.BLL)引用这个程序集,点“生成”,出现以下的错误:“程序集生成失败 -- 引用的程序集没有强名称”,原因是PetShop.BLL是强命名程序集,强命名程序集不能用普通程序集造成的。 那么什么叫强命名程序集呢?我们知道,以前在Windows下开发程序时常会遭遇著名的“DLLHell...

2011-06-07 15:57:00 110

转载 ArcGIS Engine中初始化许可常见问题归纳[转]

ArcGIS Engine许可初始化关于初始化Engine许可的,其实原理都很简单,大家一般都没有问题,但又往往会因为不够细心加上Engine的“小脾气”,让不少程序员都要在这里犯错。以Engine9.2为例,应用程序是强制初始化许可,也就是说必须使用LicenseControl或AO接口初始化许可,否则应用程序无法启动。Engine9.1未采取强制初始化许可策略,而是应用程序创...

2011-06-03 10:06:00 279

转载 ObjectID,FID和OID字段有什么区别[转]

ArcGIS Desktop 需要独立的表和属性表都有一个ObjectID字段,这个字段中包含一个唯一的,长整型的数值来指定每一条记录。这个ID是由ESRI的软件来管理的,是不能够手动更改的。在Shapefiles, geodatabase feature classes, 和独立的表格中ObjectID的处理方式不同。---在一个shapefile中, 'FID'字段包含Obj...

2011-06-03 10:02:00 790

转载 MapGIS转换为ArcGIS小结

MapGIS到ArcGIS数据转换1. 面(区)图层:通过Map2Shp格式转换软件转换(能保证属性和图形数据不丢失)2. 线图层:通过MapGIS文件转换模板转换(能保证属性和图形数据不丢失)3. 点(注记)图层:1) 通过 MapGIS文件转换模板 先把点(注记) 全图形方式输出为DXF,然后通过ArcGIS的conversion tool中的fe...

2011-05-17 11:29:00 648

转载 AE保存地图文档—锁定冲突异常

//确保布局视图中的所有元素都保存 mapDoc.ReplaceContents((IMxdContents)axPageLayoutControl1.PageLayout); //处理异常关键三句代码 IObjectCopy objectCopy = new ...

2011-05-05 11:39:00 125

转载 [转].NET+AE开发中常见几种非托管对象的释放

我们知道.Net中对于内存的管理有两种方式,一种是托管对象管理,另一种是非托管对象管理。而我们通常理解的内存管理就是GC(垃圾收集),虽然GC通过对托管堆的管理,可以使我们有机会从繁锁的诸如内存泄漏之类的问题中解放出来,可以将精力专注于程序的逻辑上。但是将所有的事情都交给GC有时会损及程序的效率,严重的甚至会导致错误。为什么会出现这种情况呢?问题在于对非托管资源(文件句柄)或者需要特...

2011-04-28 10:57:00 148

转载 [转]创建“为ClickOnce清单签名”的.pfx格式数字证书

之前的一个项目,以前启用了ClickOne自动发布,之后他们让取消自动发布,现在又想启用,结果自动发布生成的时候出问题了,错误信息:签名时出错: 未能给 ..\Debug\app.publish\\setup.exe 签名。SignTool Error: ISignedCode::Sign returned error: 0x80880253The signer's...

2011-04-13 10:13:00 115

转载 [转]利用InstallShiled 10.5制作AE应用程序安装包

作者:3SNEWS 社区ESRI(ArcGIS)版版主:zhaoxiang_whuhttp://www.3snews.net/bbs/index.php利用InstallShiled 10.5 打包AE 开发的应用程序AE 开发的应用程序必须要在装有AE 运行时并且正确的授权的机器上才可以运行。因此,在制作安装包的时候可以把AE 运行时一起打进来,用户在安装程序时,只需要执行一个安装...

2011-04-11 15:14:00 133

转载 [转]C#调试

原文链接:http://www.cnblogs.com/alexis/archive/2010/11/06/1870519.html 我们在做程序开发时,难免会遇到错误异常。如何快速地找到出错的地方、分析错误的原因以及找到解决问题的方案,是许多初级程序员困扰的问题,这也正是经验的宝贵之处。下面我将简单介绍在Visual Studio中调试以及一些高级的调试和常见的错误。...

2010-11-14 21:17:00 83

转载 程序员能力矩阵 你属于哪一层?[转自CSDN]

注意:每个层次的知识都是渐增的,位于层次n,也蕴涵了你需了解所有低于层次n的知识。计算机科学 Computer Science软件工程 Software Engineering程序设计 Programming经验 Experience 学识 Knowledge【CSDN编者按】上述图书中,第一级对应...

2010-11-14 14:19:00 69

转载 [转载自CSDN]风雨20年:我所积累的20条编程经验

从11岁时,我就一直在编程,并且一直都很喜欢技术和编程。这些年来,我积累了一些艰难又容易的经验。作为一名程序员,你或许还没这些经验,但我会把它们献给那些想从中学到更多的朋友。  我会持续更新这些经验,我可能还会有更多的感想,但就我这20年来看,我想下面这个列表中基本不需要增添额外的东西了。下面就是我至今最难忘的经验。  1. 估算解决问题所需要的时间。不要怕,承认吧!我...

2010-11-14 14:14:00 115

转载 WinForm登录模块设计开发

用户登录类: public partial class UserLogin : DevComponents.DotNetBar.Office2007RibbonForm { private SceneViewer sceneViewer = new SceneViewer(); private UserManage userManage...

2010-10-14 11:19:00 125

转载 ArcGIS Enigne使用Geoprocessor

如果在使用相关工具传入参数是对象或相对数据库内路径时,需要给“workspace”环境变量设置值,可以是IWorkspace或数据库路径。 如果需要为此环境变量设置值(后面也会说如何避免设置此环境变量的值),最好是数据库路径,而不要直接设置IWorkspace对象。经过实际使用经验,感觉如果将IWorkspace对象传入到Geoprocessor环境后,后继的处理偶尔会出现一...

2010-10-14 11:15:00 279

转载 ArcEngine中sxd文档的保存方法

代码//打开自保存文档 IMemoryBlobStream mbStream = new MemoryBlobStreamClass(); IObjectStream objectStream=new ObjectStreamClass(); objectStream.Stream = mbStream; I...

2010-08-30 23:04:00 368

转载 从苹果学习宣传语/广告语的优化 – Apple 文案初品(转载)

几天前因为iPhone4的好文案在微博上分享了一下,说如果没人研究apple文案的话,我研究。最近就一直吊着这个事儿,翻看了apple和同类消费电子产品的网页,再次真切体会到了apple文案的强大。落笔之时,自己却底气不足,充其量只敢“初品”或者“管窥”。写给营销人、策划人。我认为研究apple文案,要从英文网站看起,大抵因为中国站绝大部分是从英文上直接翻译过来(当然有少数本...

2010-08-30 19:53:00 256

转载 【转】SQL Server 2005 不允许远程连接解决方法

刚刚安装的数据库系统,按照默认安装的话,很可能在进行远程连接时报错,通常是错误:"在连接到 SQL Server 2005 时,在默认的设置下 SQL Server 不允许进行远程连接可能会导致此失败。 (provider: 命名管道提供程序, error: 40 - 无法打开到 SQL Server 的连接) "搜MSDN,上面有一片机器翻译的文章,是在让人难以明白,现在总结如...

2010-08-26 16:04:00 73

转载 [转自CSDN]程序员从初级到中级10个秘诀

Justin James曾发表过一篇博文《10 tips for advancing from a beginner to an intermediate developer》,为我们分享如何才能完成程序员从初级到中级的蜕变,现将中文译文转载于此,供大家借鉴。在一封与TechRepublic会员交流的邮件当中,他提到了面向程序员的博客、文章及杂志分成两类:面向初学者类(“hello ...

2010-08-20 22:24:00 123

转载 ArcGIS 要素闪烁

通过双击要素图例,闪烁定位到要素,并且闪烁一段时间:IFeatureLayer featureLayer = layer as IFeatureLayer; ITable table = featureLayer as ITable; IRow row...

2010-08-19 14:14:00 871

转载 ArcScene动画制作方法

ArcGIS 9.2的ArcScene中增强了动画制作功能。通过使用动画,可以使场景栩栩如生,使得我们能够通过视角、场景属性、地理位置以及时间的变化来观察对象。例如,我们可以创建一个动画来观察运动着的卫星在它们的轨道上是如何相互作用的,也可以用动画来模拟地球的自转及随之的光照变化。一、如何制作动画 在ArcScene 中提供了制作动画的工具条,能够制作数据动画、视角动画...

2010-08-15 23:25:00 2773

转载 基于skyline的城市三维建模研究(转)

自从戈尔提出“数字地球”的概念后,用数字形式表示地理空间成为热点,数字省市、数字城镇已经成为世界各国发达省市和地区21世纪的发展战略,成为争先抢占科技、产业和经济的制高点之一。在构建数字城市的过程中,城市三维景观建模是一个重要的组成部分,是摄影测量与遥感、地理信息系统及计算机科学等学科的研究内容之一。城市三维景观的建立,将以全新的方式表达和处理地理空间信息,在城市规划、房地产开发、交通管...

2010-08-05 12:17:00 448

转载 AutoCAD与ArcGIS的5种集成方式

AutoCAD是一款优秀的制图软件,在测绘上面也有广泛的应用,现在越来越多的测绘/测量的空间数据都采用GIS来管理,那么也往的AutoCAD格式数据如何与GIS集成哪?本节讨论一下AutoCAD与ArcGIS集成的几种方式。对于使用和共享AutoCAD数据ESRI提供了不同的策略:1、将AutoCAD数据作为GIS数据集的方式。即直接从本地文件读取CAD线画并作为一个有效的GIS...

2010-07-31 22:47:00 879

转载 ArcGIS对AutoCAD操作的图文教程

ArcGIS软件支持对CAD格式数据的读取,但是我们通常要对数据进行编辑,就必须将它转换成ArcGIS所能编辑的数据格式(shapefile、coverage、geodatabase)。由于CAD格式只是对数据进行逻辑分层,在物理存储上与这几种数据的要素类结构不同,所以要在转换时将CAD的各层元素独立地识别和存储。 常用的格式转...

2010-07-31 22:46:00 416

转载 关于ArcGIS Engine符号库的讨论

符号化是GIS应用开发中重要的功能或者是处理,由于程序中每次调入一个图层的图层的符号都是随机的,动态变化的,所以不利于图层的美观。还有一点就是符号有增加电子地图可读性的功能。符号的来源有以下几种:1、符号库Desktop的符号文件把要用的符号用desktop的style manage制作相应符号,并把他存成style文件。该文件实际为mdb数据库。Style文件对应于de...

2010-07-30 11:00:00 83

转载 使用sketch三维模型制作ArcGIS中的三维符号

在前面的两篇文章中,我们学习了怎样安装SketchUp6 ESRI 插件及其在ArcGIS9.2 当中的简单应用。文章的链接如下:http://www.higis.cn/index.php/mousezhp/200710/173http://www.higis.cn/index.php/mousezhp/200710/141下面我们介绍使用已有的SketchUp模...

2010-07-30 10:43:00 467

转载 基于Arcscene的 3D建模(转)

基于Arcscene的3D建模 最近对ArcGIS中的arcscene进行了较深入的学习,以前这一块学的比较少,只做到利用DEM和卫星影像进行建模处理,做出虚拟现实的简单3D模型。这两天的学习中发现,在较为复杂的3D建模中需要的是特殊的矢量文件,不是通常我们所编辑的shapfiles,而是具备Z值(高程值)的矢量文件,在文件后会出现ZM字样,如:Ployline zm,其属...

2010-07-30 09:59:00 474

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