4-CSS3动画

一、过渡与动画

1、过渡的基本使用

transition过渡属性是cSS3浓墨重彩的特性,过渡可以为一个元素在不同样式之间变化自动添加“补间动画”。

在这里插入图片描述

transition属性有4个要素:transition: width 1s linear 0s;

width :什么属性要过渡;1s:动画时长;inear:变化速度曲线;0s:延迟时间。

过渡要定义在元素的开始状态上,而不是结束状态上。

哪些属性可以参与过渡:

所有数值类型的属性,都可以参与过渡,比如width、height、left、top、border-radius、opacity。

背景颜色和文字颜色都可以被过渡。所有变形(包括2D和3D)都能被过渡。

如果要所有属性都参与过渡,可以写all。transition: all 1s linear 0s;

过渡的四个小属性

属性意义
transition-property哪些属性要过渡
transition-duration动画时间
transition-timing-function动画变化曲线(缓动效果)
transition-delay延迟时间

2、过渡的缓动效果

缓动参数:transition的第三个参数就是缓动参数,也是变化速度曲线。

transition : width 1s linear 0s ;

linear :变化速度曲线

在这里插入图片描述

贝塞尔曲线

网站https: / /cubic-bezier.com/可以生成贝塞尔曲线,可以自定义动画缓动参数。

transition: width 1s cubic-bezier(0.1,0.7,1.0, 0.1) 0s;

3、动画的定义和调用

动画的定义:
可以使用@keyframes来定义动画,keyframes表示“关键帧”,在项目上线前,要补上@-webkit-这样的私有前缀。

在这里插入图片描述

动画的调用:
定义动画之后,就可以使用animation属性调用动画。

在这里插入图片描述

动画的执行次数:

第五个参数就是动画的执行次数,animation: r 1s linear 0s 3;(3是次数)

如果想永远执行可以写infinite。

如果想让动画的第2、4、6…(偶数次)自动逆向执行,那么要加上alternate参数即可;

animation : movelr 2s linear os infinite alternate;

如果想让动画停止在最后结束状态,那么要加上forwards;

animation: changeToCircle 1s linear 0s forwards;

多关键帧动画:

@keyframes flash {
      0% {
        transform:translate(0,0);
      }
      25% {
        transform:translate(100px,0);
      }
      50% {
        transform:translate(100px,100px);
      }
      75% {
        transform:translate(0,100px);
      }
      100% {
        transform:translate(0,0);
      }
    }

4、课程重点

过渡的四个参数是什么意思?什么是过渡的缓动效果?

什么属性能够过渡?

如何定义和调用动画?如果想无限调用动画,应该怎么做?

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