struct {
void (*fun)(void);
char *tip;
}CmdTip[] = {}
声明一个输入参数和返回都是空的函数指针
可以作为一个类型使用,相当于int*
定义一个函数指针类型。
比如你有三个函数:
void hello(void) { printf("你好!"); }
void bye(void) { printf("再见!"); }
void ok(void) { printf("好的!"); }
typdef void (*funcptr)(void);
这样就构造了一个通用的函数
你用的时候可以这样:
void speak(int id)
{
funcptr words[3] = {&hello, &bye, &ok};
funcptr fun = words[id];
(*fun)();
}
这样的话,如果speak(0)就会显示“你好!”
speak(1)就会显示“再见!”
speak(2)就会显示“好的!”
用于处理参数和返回值的形式都一样,但是功能不确定的一组函数,可以使用函数指针。
比如算术运算符,加、减、乘、除,都可以用typedef int (*calc)(int,int)代表,等等