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一、通过编程实现对GPS的开关
在Android手机和模拟器上有一个管理GPS开关的设置界面,如下:
通过这个管理界面,我们可以对GPS进行管理,以实现我们的手机定位功能。曾经在网上搜集资料,希望找到通过代码对GPS进行管理的源码,也确实找到了一份代码(稍后附上代码),但是这份代码在SDK 2.3及以上的版本中,始终不能运行。于是,产生了一个逆向的邪念~
在分析上面提到的小工具之后,发现了其对GPS管理的功能模块,经过简单的分析之后,发现在Android SDK版本不同的情况下,对GPS控制的代码还不一样。首先附上在2.2版本及以前版本的GPS控制代码:
/**
* 实现了一个GPS的开关,当前关闭则打开,当前打开则关闭
* 适用版本号:
* 1.6 / 2.1 / 2.2
*
* Uri.parse()的参数"custom:3"中的数字3的枚举值如下:
* private static final int BUTTON_BLUETOOTH = 4;
* private static final int BUTTON_BRIGHTNESS = 1;
* private static final int BUTTON_GPS = 3;
* private static final int BUTTON_SYNC = 2;
* private static final int BUTTON_WIFI = 0;
*
*/
private void toggleGPS() {
// 当SDK版本号为2.3以下版本时
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD) {
Intent gpsIntent = new Intent();
gpsIntent.setClassName("com.android.settings",
"com.android.settings.widget.SettingsAppWidgetProvider");
gpsIntent.addCategory("android.intent.category.ALTERNATIVE");
gpsIntent.setData(Uri.parse("custom:3"));
try {
PendingIntent.getBroadcast(this, 0, gpsIntent, 0).send();
} catch (CanceledException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
以上这段代码,是利用Android平台自带的Widget插件对各种开关进行管理的。实现的是一个GPS的开关,如果当前GPS处于关闭状态,则将其打开;如果GPS处于打开状态,则将其关闭。
大家可能已经注意到函数体内部的第一行注释“当SDK版本号为2.3一下版本时”,的确我们在这里做了一个针对SDK版本的判断。这一个判断也是我们下一个小节要重点介绍的内容,暂时放在一边,不要在这一节里面跑偏了。
在SDK 2.3及之后的版本中,那个小工具利用了SDK中的类Settings.Secure的一个静态方法:
public static final void setLocationProviderEnabled (ContentResolver cr, String provider, boolean enabled)
Thread-safe method for enabling or disabling a single location provider.
Parameters
cr | the content resolver to use |
---|---|
provider | the location provider to enable or disable |
enabled | true if the provider should be enabled |
这个方法从API Level 8才开始提供,API Level 8对应的SDK版本是2.2,OK!那按照正常情况来说,这个函数应该是支持SDK2.3的。不妨写个函数来试试。(这个代码比较简单,我就不再贴代码了)结果却令人意外,没有给用户分配权限"android.permission.WRITE_SETTINGS";好嘛,那就加上权限;又提示没有权限“android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS”,好说,再加上这个权限。接下来,见证悲催的时刻到了,还是提示没有“android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS”的权限。明明已经加上了权限,为何还是提示。最后也是在各种大小论坛里面查找资料,说是在2.3版本里面,Google把这个权限完全锁住了,好吧,悲剧了,除非你自己改Android代码,否则就真的没有别的办法了。
所以,在第一节结束的时候,提醒各位童鞋,如果想在SDK2.3版本管理GPS,还是乖乖的用你的Intent打开系统默认的管理GPS的Activity吧。
二、SDK版本对照
为了下载android SDK的源码,我到处找链接,好不容易一个链接,发现文件名后面怎么还有一个类似英文名的东西?
的确,像我这样的初学者,是不知道这个英文单词代表什么意思的。但是在逆代码的过程,发现了Android API给我们提供了这样个类android.os.Build,在这个类中定义了Android SDK每个版本的版本号,版本名,以后其他一些信息,感兴趣的同学可以去开发文档中看看。
这里的英文单词,就是每个SDK版本的版本名称。
![](http://www.byywee.com/images/042818/129484619800148449.gif)
/**
* Enumeration of the currently known SDK version codes. These are the
* values that can be found in {@link VERSION#SDK}. Version numbers
* increment monotonically with each official platform release.
*/
public static class VERSION_CODES {
/**
* Magic version number for a current development build, which has
* not yet turned into an official release.
*/
public static final int CUR_DEVELOPMENT = 10000;
/**
* October 2008: The original, first, version of Android. Yay!
*/
public static final int BASE = 1;
/**
* February 2009: First Android update, officially called 1.1.
*/
public static final int BASE_1_1 = 2;
/**
* May 2009: Android 1.5.
*/
public static final int CUPCAKE = 3;
/**
* September 2009: Android 1.6.
*
* <p>Applications targeting this or a later release will get these
* new changes in behavior:</p>
* <ul>
* <li> They must explicitly request the
* {@link android.Manifest.permission#WRITE_EXTERNAL_STORAGE} permission to be
* able to modify the contents of the SD card. (Apps targeting
* earlier versions will always request the permission.)
* <li> They must explicitly request the
* {@link android.Manifest.permission#READ_PHONE_STATE} permission to be
* able to be able to retrieve phone state info. (Apps targeting
* earlier versions will always request the permission.)
* <li> They are assumed to support different screen densities and
* sizes. (Apps targeting earlier versions are assumed to only support
* medium density normal size screens unless otherwise indicated).
* They can still explicitly specify screen support either way with the
* supports-screens manifest tag.
* </ul>
*/
public static final int DONUT = 4;
/**
* November 2009: Android 2.0
*
* <p>Applications targeting this or a later release will get these
* new changes in behavior:</p>
* <ul>
* <li> The {@link android.app.Service#onStartCommand
* Service.onStartCommand} function will return the new
* {@link android.app.Service#START_STICKY} behavior instead of the
* old compatibility {@link android.app.Service#START_STICKY_COMPATIBILITY}.
* <li> The {@link android.app.Activity} class will now execute back
* key presses on the key up instead of key down, to be able to detect
* canceled presses from virtual keys.
* <li> The {@link android.widget.TabWidget} class will use a new color scheme
* for tabs. In the new scheme, the foreground tab has a medium gray background
* the background tabs have a dark gray background.
* </ul>
*/
public static final int ECLAIR = 5;
/**
* December 2009: Android 2.0.1
*/
public static final int ECLAIR_0_1 = 6;
/**
* January 2010: Android 2.1
*/
public static final int ECLAIR_MR1 = 7;
/**
* June 2010: Android 2.2
*/
public static final int FROYO = 8;
/**
* Newest version of Android, version 2.3.
*/
public static final int GINGERBREAD = 9;
}
Android 1.5:Cupcake(杯子蛋糕)
Android 1.6:Donut(甜甜圈)
Android 2.0 / 2.1:Eclair(闪电泡芙)
Android 2.2:Froyo(冷冻忧格)
Android 2.3:Gingerbread(姜饼)
Android 3.0:Honeycomb(蜂巢)
有时候在编码过程,的确会遇到在不同的SDK版本下,某一个功能的实现方案不一样的情况,这时就需要大家判断SDK的版本,采取不同的实现方案,这样才能让我们的App保证良好的兼容性。所以相信下面这个简单的判断语句对你来说,会非常有用:
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD) {
......
}
如果想对这个有一个更加深入的了解,建议仔细看看Class android.os.Build,开发文档始终使我们学习的利器。
希望以上的这些东西对大家会有用!与大家共勉!