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转载 虚函数的的原理及应用
1,虚函数的概念虚函数是在类中被声明为virtual的成员函数,当编译器看到通过指针或引用调用此类函数时,对其执行晚绑定,即通过指针(或引用)指向的类的类型信息来决定该函数是哪个类的。通常此类指针或引用都声明为基类的,它可以指向基类或派生类的对象。2,多态的概念多态指同一个方法根据其所属的不同对象可以有不同的行为。(1)校长说放假的例子,不同的人有不同的行为。(2)小王
2014-04-09 17:24:24 1212
原创 IOS:StatusBar(状态栏)
[UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = YES; //显示[UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = NO; //隐藏让状态栏显示网络等待标志状态栏是可以通过UIAppl
2014-04-08 19:14:05 1472
原创 IOS:UINavigationBar、navigationItem
2013/05/14更新: UINavigationBar* navigation = [[UINavigationBaralloc] initWithFrame:CGRectMake(100,150, 568, 50)]; [self.viewaddSubview:navigation]; UINavigationItem* na
2014-04-08 19:13:44 909
转载 C++ char* char a[] string叛空
char* char a[]#include #include int main(){ char ch[]="book"; char *p=""; int len1,len2; len1=strlen(ch); if(len1!=0) cout<<" \nnot null."; else cout<<"\n is null"; len2=strlen(
2014-04-08 19:13:01 4298
转载 [从零开始cocos2d-x]加入C++vector
Vector用法Vector用于存储对象数组常用方法1.push_back 在数组的最后添加一个数据2.pop_back 去掉数组的最后一个数据3.at 得到编号位置的数据4.begin 得到数组头的指针5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针
2014-04-08 19:12:03 1033
原创 cocos2d-x 动画
Cocos2d-x学习笔记之动画的处理第一步解析plist文件,这个可以调用函数实现,加载为动画缓存(animationCache)#include"core/boy.h" #include "cocos2d.h" #include "core/Singleton.h" using namespace cocos2d; struct ObjectAnima
2014-04-08 19:11:06 1038
转载 [C++]fread/fwrite/fseek/ftell
作者:彭军fread(buffer,size,count,fp); 用来读入一个数据块fwrite(buffer,size,count,fp); 用来写入一个数据块参数说明:(1)buffer:是一个指针,对fread来说,它是读入数据的存放地址。对fwrite来说,是要输出数据的地址。(2)size:要读写的字节数;(3)count:要进行读写多少个size字
2014-04-08 19:08:18 2022
空空如也
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