那会看c++ primer的时候写了一篇,http://blog.csdn.net/donggua_fu/article/details/59481295
现在感觉没写明白,重新写一下,写得详细点
本质上来说,之所以会有这个区分,在于指针的存在。申明指针变量时,如果在申明时加入const,到底是想表示,这个指针本身是常量,不能被修改;还是不能通过这个指针去修改指针指向的对象呢?(指针指向的对象是否是常量,由那个对象本身决定,并不是指针决定的。指针只能能否通过自己去修改这个对象)
这个问题导致了整个const系统变得复杂,分为以下三种情况
1. const修饰普通变量(非指针,非引用)
2. const修饰引用变量
3. const修饰指针
1. 普通变量,只有权力决定自己能不能被修改,所以,加const代表自己是否可修改。 是顶层const
eg: const int i=42;// i 本身是常量,不能被修改
2. 引用自己已经是不能被修改(因为引用必须在初始化时绑定在一个对象上,并且,再也不能被修改),所以,对引用加const只能表示,不能通过这个引用修改引用指向的对象。 是底层const
3. 指针,是兼具上面两者特性的一种对象。所以,对它来说有两种情况。
表示自己不能被修改: 是顶层const
eg: int i=0;
int *const p1=&i;//p1自己不能被修改(相当于一个引用)
表示自己不能修改所指的对象: 是底层const
综上,顶层const表示对象自己不能被修改,底层const表示对象不能修改其指向的内容