关于ns-3 OnOffApplication的使用,主要通过以下几个语句的设置:
//设置目的IP地址,及端口号
OnOffHelper onoffA1 (“ns3::UdpSocketFactory”,
Address (InetSocketAddress (Ipv4Address (“10.1.1.2”), 1)));
//设置发送速率
onoffA1.SetConstantRate (DataRate (“1Mb/s”));
//onOffApplication是“open”“close”的模式交替工作的,这里设置“open”的时间,和“close”的时间。
onoffA1.SetAttribute (“OnTime”, StringValue (“ns3::ConstantRandomVariable[Constant=1]”));
onoffA1.SetAttribute (“OffTime”, StringValue (“ns3::ConstantRandomVariable[Constant=0]”));
//将此APP安装到节点上
ApplicationContainer appA1 = onoffA1.Install (terminals.Get (2));
//设置APP的开始时间和结束时间
appA1.Start (Seconds (0.0));
appA1.Stop (Seconds (2.0));
这里需要注意的是:需要先设置发送速率,再设置"OnTime""OffTime"时间。原因:
void
OnOffHelper::SetConstantRate (DataRate dataRate, uint32_t packetSize)
{
m_factory.Set (“OnTime”, StringValue (“ns3::ConstantRandomVariable[Constant=1000]”));
m_factory.Set (“OffTime”, StringValue (“ns3::ConstantRandomVariable[Constant=0]”));
m_factory.Set (“DataRate”, DataRateValue (dataRate));
m_factory.Set (“PacketSize”, UintegerValue (packetSize));
}
这是ns-3的SetConstantRate()函数的实现,如果先设置"OnTime"“OffTime"时间,再设置发送速率,则在SetConstantRate()函数内部会修改之前设置的"OnTime”"OffTime"时间,导致前面的设置不能生效。
以上参考的“沙_shine”的博客,源地址添加链接描述
但是针对“如果先设置"OnTime"“OffTime"时间,再设置发送速率,则在SetConstantRate()函数内部会修改之前设置的"OnTime”"OffTime"时间,导致前面的设置不能生效。”的说法,本人试了一下先设置时间再设置发送速率和先设置发送速率再设置时间两种情况下,网络的吞吐量、丢包和时延都是一样的,求大神解释