rand():产生0~32768之间的一个随机正数
RAND_MAX,随机数的最大值。
1.0f*rand( ) / RAND_MAX //0~1之间的浮点数
2.0f*rand( ) / RAND_MAX //0~2间的浮点数
-1.0f*rand( ) / RAND_MAX // -1~0间的浮点数
1.0f*(rand( )-rand( )) / RAND_MAX //绝对值小于1的浮点数
rand():产生0~32768之间的一个随机正数
RAND_MAX,随机数的最大值。
1.0f*rand( ) / RAND_MAX //0~1之间的浮点数
2.0f*rand( ) / RAND_MAX //0~2间的浮点数
-1.0f*rand( ) / RAND_MAX // -1~0间的浮点数
1.0f*(rand( )-rand( )) / RAND_MAX //绝对值小于1的浮点数