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转载 kbengine_js_plugins 在Cocos Creator中适配

kbengine_js_plugins改动(2017/7/6)由于Cocos Creator使用严格模式的js,而原本的kbengine_js_plugins是非严格模式的,因此为了兼容和方便Cocos Creator开发的同学,本人对此脚本做了相应的修改,并共享出来。1:修改了继承的实现方式(旧版本使用callee,严格模式下不能用callee)2:变量名的定义(严...

2017-07-06 10:48:00 328

转载 KBEngine WebConsole Guide

https://github.com/kbengine/kbengine/tree/master/docs转载于:https://www.cnblogs.com/himmao/p/7119937.html

2017-07-05 10:31:00 257

转载 KBEngine简单RPG-Demo源码解析(3)

十四:在世界中投放NPC/MonsterSpace的cell创建完毕之后, 引擎会调用base上的Space实体, 告知已经获得了cell(onGetCell),那么我们确认cell部分创建好了之后就可以开始投放NPC出生点了。(注意:这里并不是直接将NPC/Monster创建出来,而是先在对应的位置创建了一个出生点, 出生点的好处是可以根据一定规则, 当NPC/Monster在某区域减...

2017-06-27 16:52:00 180

转载 KBEngine简单RPG-Demo源码解析(2)

七:服务端资产库文件夹结构http://kbengine.org/cn/docs/concepts/directorys.html看assets, 注意:demo使用的不是默认的assets资产目录,而是上面章节下载的kbengine_demos_assets,但文件夹结构与意义是一致的。八:客户端文件夹结构kbengine_unity3d_demo -> ...

2017-06-27 16:51:00 212

转载 KBEngine简单RPG-Demo源码解析(1)

一:环境搭建1. 确保已经下载过KBEngine服务端引擎,如果没有下载请先下载 下载服务端源码(KBEngine): https://github.com/kbengine/kbengine/releases/latest 编译(KBEngine): http://www.kbengine.org/docs...

2017-06-27 16:50:00 221

转载 kbengine所有的demo源代码

回复才可见的内容https://github.com/kbengine/kbengine_ue4_demo回复才可见的内容https://github.com/kbengine/kbengine_ogre_demo回复才可见的内容https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_warring回复才可见的内容https://gith...

2017-06-27 16:48:00 120

转载 kbengine 常见问题汇总

Q: KBEngine是什么,能用来做什么?A: KBEngine是一个通用网络游戏服务器引擎,适合绝大多数中心拓扑结构的网络游戏,包括但不限于即时和回合制MMORPG、副本类、房间类、卡牌、棋牌等。不适合基于P2P技术的游戏类型。Q: 服务器的网络协议用的是什么?A: 组网时用UDP协议,其他情况下服务器模块之间、服务器和客户端之间用的都是TCP协议。Q: KBEngine是多线程的吗...

2017-06-27 11:00:00 598

转载 kbengine服务端引擎技术概览

http://www.kbengine.org/assets/other/KBEngine_overview.zip转载于:https://www.cnblogs.com/himmao/p/7084024.html

2017-06-27 10:58:00 87

转载 kbengine新手教程

KBEngine服务端引擎开源项目地址(github):https://github.com/kbengine/kbengine引擎下载与编译:http://kbengine.org/cn/docs/build.html安装:http://kbengine.org/cn/docs/installation.html启动与关闭 :http://kbengine.org/cn...

2017-06-27 10:42:00 177

空空如也

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