域和属性

4.7域和属性
一个类的数据成员变量可以有两种方式:域(Field),属性.域作为数据成员变量可以被直接访问,而属性不能直接进行访问,必须通过访问器进行访问.
4.7.1 域
域定义格式:
域修饰符 数据类型 域名;
域修饰符包括:public,protected,internal,private,static及readonly等.
域的定义中如果加上了readonly修饰符,表明该域为只读域.对于只读域我们只能在域的定义中和它所属类的 构造函数中进行赋值.在其他情况下,域是只读的.
域又分为实例域和静态域.实例域属于具体的对象,为特定的对象所专有.静态域属于类,为所有对象所共用. C#严格规定实例域只能通过对象来获取,静态域只能通过类来获取.
4.7.2 属性
属性可以说是 C#语言的一个创新.充分体现了对象的封装性,把要访问的域设为private,不直接操作类的域,而是通过访问器进行访问,即借助于get和set访问器对属性的值进行设置或访问(即读写).get方法没有参数;set方法有一个隐含的参数value.属性的get访问器都通过return来读取属性的值,set访问器都通过value来设置属性的值.
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