多线程访问窗口控件时异常问题

[.net 1.1下允许异步访问,不会有异常]

在新线程中访问主线程的窗体控件时会发生错误,这个问题大家都知道的。
本来以为只要访问控件的代码写在窗体的方法中就ok了的,今天试验了一下却发生错误了。
原因是.net 1.1下允许,.net 2.0下不允许了。

我的代码是这样的:有两个类,一个是窗体类,一个是某逻辑实现类,构造窗体(Load)时建立一个逻辑实现对象,订阅逻辑实现对象的一个事件,当事件发生时执行访问控件的代码。
当程序运行的时候出现了一个线程不安全的警告,真是没想到呀。后来想这个代码是委托调用的呀,既然委托了就是由新线程来负责调用的了,那么这个警告就是合情合理的了。

那么真正正确的编码方式是什么哪?翻看帮助,找到两种实现方式:

1.同步方法 this.Invoke()
private   void  SetText( string  text)
{
    
// InvokeRequired:获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用 Invoke 方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中。
    if (this.textBox2.InvokeRequired)   
    
{
        setText st 
= new setText(SetText);
        
this.Invoke(st, new object[] { text });    // Invoke:在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行委托。
    }

    
else
    
{
        
this.textBox2.Text += text;
    }

}


2. backgroundWorker 类,.net 2.0 中新增类

这个类有3个主要事件:
DoWork 后台任务事件( 能有多个任务吗?待验证!)
委托定义有两个参数
object sender  --backgroundWorker 对象
DoWorkEventArgs e  --e.Result 可以保存后台任务的结果

RunWorkerCompleted 后台任务完成时事件,可在委托任务中访问调用线程的对象;
DoWork 委托中能不能访问调用线程的对象?没有试验过,不过在后台任务中访问调用线程的对象也不对头。
委托定义有两个参数
object sender  --backgroundWorker 对象
RunWorkerCompletedEventArgs e  --e.Error 可判断后台任务是否有异常发生;e.Cancelled 可判断后台任务是否被中止了

ProgressChanged 后台任务进度获取事件
委托定义有两个参数
object sender  --backgroundWorker 对象
ProgressChangedEventArgs e  --e.ProgressPercentage 表示进度百分比

有2个主要方法:
RunWorkerAsync() 后台任务开始执行

ReportProgress() 后台任务进度信息发布
方法有一个参数
int percentProgress  --任务的进度0-100间的值;调用时触发 backgroundWorker 对象的 ProgressChanged 事件
 
### 回答1: 这个错误通常出现在多线程应用程序中,意味着您正在尝试在非 UI 线程上更新 UI 元素。在 .NET 中,UI 元素只能在创建它们的线程上访问和更新。为了解决这个问题,您可以使用 Invoke 或 BeginInvoke 方法将 UI 更新操作发送到 UI 线程上执行。例如,如果您在后台线程中更新了一个 Label 控件的文本,您可以使用以下代码将更新操作发送到 UI 线程: ``` private void UpdateLabel(string text) { if (label1.InvokeRequired) { label1.Invoke(new Action<string>(UpdateLabel), text); } else { label1.Text = text; } } ``` 在这个例子中,如果当前线程不是创建 label1 控件的线程,那么就使用 Invoke 方法将更新操作发送到 UI 线程上执行。否则,直接在当前线程上更新 Label 的文本。 ### 回答2: System.InvalidOperationException是一种异常类型,表示在应用程序中发生了一个无效操作。在这个特定的异常中,错误消息指出了一个线程间操作无效的问题,具体是由于来自非创建控件的线程试图访问控件。 这种异常通常发生在在多线程应用程序中使用UI控件。在Windows应用程序中,UI控件只能由UI线程访问和操作。这是因为UI控件通常与Windows消息循环紧密相关,而每个窗口都有一个独立的UI线程负责处理与之关联的消息和事件。当一个非UI线程试图访问或操作UI控件,就抛出System.InvalidOperationException异常。 为了解决这个问题,开发人员需要确保在进行UI控件访问和操作,使用UI线程。这可以通过使用Invoke或BeginInvoke方法来实现。这些方法允许开发人员将操作委托给UI线程去处理,从而避免在非UI线程中直接访问UI控件。 以下是一个使用Invoke方法解决System.InvalidOperationException异常的示例代码: ```csharp private void UpdateUIControls() { if (InvokeRequired) { Invoke((MethodInvoker)UpdateUIControls); return; } // 在此处访问和操作UI控件 } ``` 在上述示例中,UpdateUIControls方法检查当前线程是否为UI线程。如果不是,则通过Invoke方法将操作委托给UI线程。当InvokeRequired为false,即为UI线程,就可以安全地访问和操作UI控件。 通过遵循这种模式,开发人员可以正确地处理线程间操作无效的异常,并确保在多线程应用程序中正确地使用UI控件
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