自己发现的nodejs服务的问题--1查询语句的嵌套问题+接受的数据该怎么用

var http=require('http');
var mysql=require('mysql');
var qs=require('querystring');
http.createServer(function(req,res){
    res.writeHead(200,{'content-Type':'text/plain','Access-Control-Allow-Origin':'*'});//这个一定要有,响应头部必备
    var postdata='';//json字符串
    var query='';  //存接受并解析成对象的数据
    var userName='';
    var sex='';
    var iphone='';
    var passWord='';
    var isExist=false; //判断用户名是否存在
    req.on('data',function(data){
	//console.log(data)  <buff 72 74 85 ......>
        postdata+=data;   
	//console.log(postdata)  username=%14%14%14 & sex=%10%10
        query=qs.parse(postdata);
	//console.log(query) 这是一个对象 {username:'林',iphone:'123485274567'}
        userName=query.userName;
        sex=query.sex;
        iphone=query.iphone;
        passWord=query.passWord;
		//console.log(userName,sex,iphone,passWord);
    })
    var conn=mysql.createConnection({
        host:'127.0.0.1',
        user:'root',
        password:'',
        port:'3306',
        database:'langjie'
    })
    conn.connect(function(err){
        if(err){
            console.log('[query]-:'+err);
            return;
        }
        console.log('succeed')
    })
    conn.query('select userName from login',function(err,rows){   //rows为一个大数组 数组里面是对象 [{},{},{}]
        for (var i=0;i<rows.lenth ;i++ )
        {
            if(rows[i].userName==userName){isExist=true}
        }
		if(!isExist){
        conn.query(`insert into login values (null,"${userName}","${sex}","${iphone}","${passWord}")`);// 这个判断要查询语句里面,不然有问题。两个查询语句一起先后执行有问题
       var q = {'d':'succ'}   //这个要转换成json  自己手写json在客户端浏览器里面console不出来
		res.end(JSON.stringify(q));

		console.log("改数据成功")
    }else{
			var q = {'d':'fail'}
			res.end(JSON.stringify(q));
		}
    
    })
}).listen('3000',function(){
    console.log('server is running')
})
注意:在查询语句的外面做判断的话 是先判断在查询






  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: nodejs-server-wechat-landlordgame-master.zip 是一个基于 Node.js 的服务器代码压缩包,该服务器是用于开发微信地主游戏的。Node.js 是一种基于事件驱动的 JavaScript 运行环境,可以使 JavaScript 在服务器端执行。压缩包中,包含了服务器的相关代码,如游戏逻辑、玩家数据管理、游戏战斗等。利用该服务器,用户可以进行多人在线的地主游戏,游戏结果会通过服务器进行计算。此外,该服务器还提供了一些其他功能,如实时聊天、好友添加等。如果用户想要进行类似微信地主的多人在线游戏开发,可以参考该服务器代码,以便快速地搭建出自己的服务器。同时,需要注意的是,该服务器代码并非完全开源,使用时需要遵循其许可证规定。 ### 回答2: Node.js是一种服务器端JavaScript运行环境,它充分利用了JavaScript的异步和事件驱动性质,使得在高并发的情况下保持高效率和可扩展性变得更加容易。wechat-landlordgame-master.zip是一个基于Node.js的群聊斗地主游戏的代码库。使用该代码库可以快速地构建一个在线的斗地主游戏,具有聊天室和游戏大厅等功能。游戏通过WebSocket实现实时通信,并且支持不同用户之间的文件上传、下载、转发和共享。该代码库提供了完整的代码和文档,易于理解和使用。同时,全面的单元测试和持续集成使得该代码库的质量得到了保证。该项目不仅展示了Node.js在构建在线游戏方面的优越性,也展现了软件开发质量保证的最佳实践。该代码库可作为学习Node.js技术和实践敏捷开发的一个好例子。 ### 回答3: nodejs-server-wechat-landlordgame-master.zip 这个文件是一个JavaScript项目的压缩包,在这个项目中,使用Node.js作为服务器,在微信公众号中实现了斗地主游戏。 作为一个JavaScript项目,使用Node.js作为服务器,可以实现高效的通信和数据处理,同时具有强大的扩展性和灵活性,方便后续的项目更新和维护。 在这个项目中,使用微信公众号作为前端界面,用户可以在公众号内体验斗地主游戏。在微信公众号平台,用户可以快速分享和传播,提高了游戏的曝光率和用户量。 同时,这个项目的作者还给出了详细的使用说明,方便其他开发者进行学习和参考。这种开放式的项目精神,促进了开源社区的发展和技术共享。 总之,nodejs-server-wechat-landlordgame-master.zip 是一个使用Node.js作为服务器,在微信公众号中实现斗地主游戏的JavaScript项目,具有高效的通信和数据处理能力,同时适用于开源社区中的技术共享和学习。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值