面向对象(封装)

//基本数据类型参数传递

public class demo {

      public static void main(String[] args){

      int x= 3;

      show(x);

      System.out.println("x="+x);

      }

      public static void show(int x){

//      x = 4;

      }

}

 

 

 

//引用数据类型参数传递

class Demo{

  int x=3;

    public static void main(String[] args) {

        Demo d= new Demo();

        d.x=9;

        show(d);

        System.out.println(d.x);

       

}

     public static void show(Demo d){

            d.x=4;

            

     }

}

 

 

 

面向对象(封装)

 

class Person{

 private int age;//私有化

public void haha(int a)

{

    age = a;

    spake();

}

void  spake(){

    System.out.println("age="+age);

        

}

}

public class PersonDemo {

    public static void main(String[] args) {

        Person p = new Person();

//        p.age = 20;

        p.haha(20);

//        p.spake();

    }

}

 

 

class Person{

 private int age;//私有化

public void haha(int a)

{

    if(a>0&& a<100){

    age = a;

    spake();}

    else

        System.out.println("错误的数据!");

}

void  spake(){

    System.out.println("age="+age);

        

}

}

public class PersonDemo {

    public static void main(String[] args) {

        Person p = new Person();

//        p.age = 20;

        p.haha(20);

//        p.spake();

    }

}

 

 

对象里面成员变量  一般都是私有

一般有两个基本方法  set方法 和 get方法

 

封装  :隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式

 

好处: 将变化隔离

       便于使用

      提高重用性

      提高安全性

封装原则:

  将不需要对外提供的内容都隐藏起来。

  把属性都隐藏,提供公开方法对其访问。

 

Private:私有,是一个权限修饰符,用于修饰成员。

       私有的内容只在本类中有效。

注意: 私有仅仅是封装的一种体现而已。

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