定义一个dto,那么继承了EntityDto和不继承有什么区别

文章讨论了继承EntityDto的DTO类与不继承的DTO类在表示实体对象和非实体对象时的区别。继承EntityDto的类通常用于表示具有相同属性如Id和CreationTime的实体,而无需继承的DTO适用于简单数据传输或非实体场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

继承了 EntityDto 的 DTO 类通常用于表示一个实体对象及其相关属性的数据传输对象。它包含与实体类相同的属性,例如 Id 和 CreationTime 等。使用 EntityDto 可以使 DTO 类具有更好的可读性和可维护性。

而不继承 EntityDto 的 DTO 类通常用于表示一些非实体对象的数据传输对象,例如一些查询结果或者一些简单的数据传输对象。这些 DTO 类不需要包含与实体类相同的属性,因为它们不需要与数据库中的实体进行交互。

总之,继承 EntityDto 的 DTO 类可以更好地表示实体对象的数据传输对象,而不继承 EntityDto 的 DTO 类则更适合表示非实体对象的数据传输对象。

具体在代码上有什么区别?

以下是一个使用 EntityDto 的示例代码:

public class Person : EntityDto<int>
{
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
    public DateTime CreationTime { get; set; }
}

在这个示例中,Person 类继承了 EntityDto<int>,表示它是一个实体对象的数据传输对象。它包含了与实体类相同的属性,例如 Id 和 CreationTime。

以下是一个不使用 EntityDto 的示例代码:

public class PersonDto
{
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
}

在这个示例中,PersonDto 类不继承 EntityDto,表示它不是一个实体对象的数据传输对象。它只包含了一些简单的属性,例如 Name 和 Age。

总之,使用 EntityDto 的类需要继承 EntityDto 类,并包含与实体类相同的属性。而不使用 EntityDto 的类则不需要继承 EntityDto 类,并且可以只包含一些简单的属性。

EntityDTO 是在软件开发中常见的两个概念,它们有着不同的用途和设计原则。 Entity(实体)是表示领域模型的对象,通常与数据库表结构直接映射。它们包含了与业务相关的属性和方法,用于描述业务领域中的实际概念。Entity 对象可以包含业务逻辑,例如数据校验、关联关系等。在领域驱动设计(Domain-Driven Design)中,Entity 被认为是具有唯一标识并具有生命周期的对象。 DTO(数据传输对象)是用于在不同层之间传输数据的对象。它们通常是无状态、可序列化的纯数据对象,只包含数据字段和对应的 getter 和 setter 方法。DTO 对象主要用于解耦不同层之间的数据传输,可以在不同层之间进行数据交换和传递。DTO 对象可以根据需要进行组合和转换,以满足不同层之间的数据需求。 区别: 1. 设计目的不同:Entity 是用于表示领域模型的对象,包含业务逻辑;DTO 是用于数据传输的对象,只包含数据字段。 2. 关注点不同:Entity 关注业务领域中的实际概念和逻辑;DTO 关注数据传输和解耦。 3. 使用场景不同:Entity 通常在领域层使用,与数据库表结构直接映射;DTO 主要在不同层之间传输数据,解耦不同层的依赖关系。 4. 可变性不同:Entity 对象可能包含业务逻辑,可以进行状态变更;DTO 对象一般是无状态的,只用于数据传输。 需要注意的是,根据具体的应用场景和设计原则,EntityDTO 的定义和使用方式可能会有所不同。
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