《重构》:Extract Class and Inline Class

hey,gays lets go on to refator those sh!t .

i fork a rep, this the link

GitHub - TIMPICKLE/refator-code: 重构 - 改善既有代码的设计

all right, lets see the genel description.

提取类

对立:内联类

目的:将大类分成小类

场景:维护一个大量函数和数据的类

class Person{
  get officeAreaCode(){
    return this._officeAreaCode;
  }
  get officeNumber(){
    return this._officeNumber;
  }
}
class Person{
  constructor(telephoneNumber){
    this._telephoneNumber = telephoneNumber;
  }
  get officeAreaCode(){
    return this._telephoneNumber.areaCode;
  }
  get officeNumber(){
    return this._telephoneNumber.number;
  }
}
class TelephoneNumber{
  get areaCode(){
    return this._areaCode;
  }
  get number(){
    return this._number;
  }
}
内联类

对立:提炼类

目的:减少不必要的类

场景:

如果一个类不再承担足够的责任
重新分类两个类的不同职责

class Person{
  constructor(telephoneNumber){
    this._telephoneNumber = telephoneNumber;
  }
  get officeAreaCode(){
    return this._telephoneNumber.areaCode;
  }
  get officeNumber(){
    return this._telephoneNumber.number;
  }
}
class TelephoneNumber{
  get areaCode(){
    return this._areaCode;
  }
  get number(){
    return this._number;
  }
}
class Person{
  get officeAreaCode(){
    return this._officeAreaCode;
  }
  get officeNumber(){
    return this._officeNumber;
  }
}

我在阅读重构的时候,对内联类和提取类有一些疑问,他们看起来是对立的,那么在实际的代码中,我该如何选择呢?给我一些具体的例子?

在实际的代码中,选择内联类还是提取类取决于具体情况。下面是一些例子,可以帮助你更好地理解:

**内联类的例子**

如果一个类只有少量的属性和方法,而且这个类在整个代码中只被使用了一次,那么你可以考虑将这个类内联到使用它的地方。这样可以减少类的数量,使代码更加简洁。

例如,假设你有一个 `Person` 类和一个 `Address` 类,每个人都有一个地址。如果你只在 `Person` 类中使用了 `Address` 类一次,那么你可以将 `Address` 类内联到 `Person` 类中,使代码更加简洁。

**提取类的例子**

如果一个类的职责过于复杂,包含了多个不同的职责或功能,那么你可以考虑将这个类拆分成多个小的类。这样可以使代码更加清晰,并且每个类只需要关注自己的职责。

例如,假设你有一个 `Order` 类,这个类既包含了订单信息,又包含了订单处理的逻辑。如果你将订单处理逻辑提取成一个独立的类,比如 `OrderProcessor` 类,那么代码会更加清晰,并且每个类都只需要关注自己的职责。

希望这些例子可以帮助你更好地理解内联类和提取类的使用场景。

有代码实例吗?

当然,以下是一些具体的C#代码示例,以帮助您更好地理解内联类和提取类:

**内联类的示例:**

public class Person {
    public string Name { get; set; }
    public Address Address { get; set; }

    public void PrintAddress() {
        Console.WriteLine("Address: " + this.Address.ToString());
    }

    // other methods
}

public class Address {
    public string Street { get; set; }
    public string City { get; set; }
    public string State { get; set; }
    public string ZipCode { get; set; }

    public override string ToString() {
        return $"{this.Street}, {this.City}, {this.State} {this.ZipCode}";
    }
}

在上面的代码中,`Person` 类只使用了一次 `Address` 属性,并且只有一个方法使用了这个属性。因此,我们可以将 `Address` 类内联到 `Person` 类中,使代码更加简洁:

public class Person {
    public string Name { get; set; }
    public string Street { get; set; }
    public string City { get; set; }
    public string State { get; set; }
    public string ZipCode { get; set; }

    public void PrintAddress() {
        Console.WriteLine($"Address: {this.Street}, {this.City}, {this.State} {this.ZipCode}");
    }

    // other methods
}

**提取类的示例:**

public class Order {
    public int OrderId { get; set; }
    public string CustomerName { get; set; }
    public string CustomerAddress { get; set; }
    public List<OrderItem> Items { get; set; }

    public void ProcessOrder() {
        // process the order
    }

    // other methods
}

在上面的代码中,`Order` 类包含了订单信息和订单处理的逻辑。如果我们将订单处理逻辑提取成一个独立的类 `OrderProcessor`,那么代码会更加清晰,并且每个类都只需要关注自己的职责:

public class Order {
    public int OrderId { get; set; }
    public string CustomerName { get; set; }
    public string CustomerAddress { get; set; }
    public List<OrderItem> Items { get; set; }

    // other methods
}

public class OrderProcessor {
    public void ProcessOrder(Order order) {
        // process the order
    }
}

希望这些示例可以帮助您更好地理解内联类和提取类的使用场景。

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