小公司的“鸡头”OR大公司的“凤尾”

    有些朋友年后跳槽,放弃了一家大公司,选择了一些相对较小的公司。当问及原因时,他们引用了联想的柳传志一句话:“大公司做人,小公司做事。”虽然,柳传志说这句话时可能是秉持着其在商界广为人知的一贯重视做人的理念。但是,在他们看来确是另外一个意思:在大公司做人比做事更重要,处理复杂的“职场政治”也是一学问。

    三月四月,又到求职高峰期,又到黄金跳槽期。无论是刚毕业的职场新人,还是混迹职场的老员工,选择怎样的新东家,是让每个人头痛的问题。这种问题的答案其实只有一个:因人而异。有人说,这种问题就如同高考前你选择211、985大学好还是非211、985大学好一样。

    在大多数人眼里,大公司有着一系列的优势,就像今年7月毕业的大四学生小K所说:“你看大公司那富丽堂皇的写字楼、西装革履的正装特有范儿不是?你看那出差住5星级酒店,长途飞行坐商务舱特有感觉不是?再看那公司谈判签署合同场景特牛不是?而且大公司提供更广阔的职业发展平台,站得高才能看得远,说出去咱也特有面子不是?!”

    但是,有些人反而感觉小公司更适合新人发展,所以放弃了大公司伸向自己的橄榄枝。大公司里大家都是打工的,人人先为自己打算,而且每个人在大公司里就像一颗螺丝钉,规范的位置,一个环节紧扣一个环节,往往会限制自己的发展。小公司里,人少事多,所以在小公司就得先做事。“凡事主动承担,老板想到的要提前做到,老板想不到的也得想到。”因此,光是当好一颗螺丝钉是不够的,自己要参与公司业务的多项环节,能学到更多的东西。

    虽然大公司福利待遇好、管理完善、运作成熟、企业文化,是每个职场中人的梦想,但是,现实和理想往往是有差距的。就一如:211、985虽然是名牌,但他们招生名额是有限的。跨国公司、500强固然好,但招人的名额更有限。虽然小公司企业管理机制、保障不完善,但小企业里,个人上升空间大,也容易得到老板的重视。

    “你为大公司骄傲,小公司为你骄傲。”做鸡头还是做凤尾,关键在于你自己的定位和目标是什么,而并非取决于鸡好还是凤好。大小公司各有各的好处,最好两种都试试,先从小的干起,练好业务硬功,再到大公司,练好人事软功,为将来问鼎职场武林盟主铺路。

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
基于GPT-SoVITS的视频剪辑快捷配音工具 GPT, 通常指的是“Generative Pre-trained Transformer”(生成式预训练转换器),是一个在自然语言处理(NLP)领域非常流行的深度学习模型架构。GPT模型由OpenAI公司开发,并在多个NLP任务上取得了显著的性能提升。 GPT模型的核心是一个多层Transformer解码器结构,它通过在海量的文本数据上进行预训练来学习语言的规律。这种预训练方式使得GPT模型能够捕捉到丰富的上下文信息,并生成流畅、自然的文本。 GPT模型的训练过程可以分为两个阶段: 预训练阶段:在这个阶段,模型会接触到大量的文本数据,并通过无监督学习的方式学习语言的结构和规律。具体来说,模型会尝试预测文本序列中的下一个词或短语,从而学习到语言的语法、语义和上下文信息。 微调阶段(也称为下游任务训练):在预训练完成后,模型会被应用到具体的NLP任务中,如文本分类、机器翻译、问答系统等。在这个阶段,模型会使用有标签的数据进行微调,以适应特定任务的需求。通过微调,模型能够学习到与任务相关的特定知识,并进一步提高在该任务上的性能。 GPT模型的优势在于其强大的生成能力和对上下文信息的捕捉能力。这使得GPT模型在自然语言生成、文本摘要、对话系统等领域具有广泛的应用前景。同时,GPT模型也面临一些挑战,如计算资源消耗大、训练时间长等问题。为了解决这些问题,研究人员不断提出新的优化方法和扩展模型架构,如GPT-2、GPT-3等,以进一步提高模型的性能和效率。

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